AMD ha ampliado la compatibilidad de FSR Upscaling 4.1 a las tarjetas gráficas Radeon RX 6000 y a varias familias de procesadores Ryzen con gráficos integrados. La novedad llega antes de lo previsto: la compañía había situado la expansión a la arquitectura RDNA 2 en una ventana posterior, pero el controlador Adrenalin 26.10.1 ya activa el soporte en los modelos compatibles. Además, AMD y Microsoft han confirmado que la tecnología también llegará a Xbox Series X|S, aunque todavía no hay fecha ni lista de juegos.
La actualización es relevante porque FSR 4 nació ligado a las Radeon RX 9000 y a su hardware para acelerar operaciones de inteligencia artificial. Llevarlo a una generación anterior exige adaptar el modelo y la ruta de ejecución, por lo que la compatibilidad no implica automáticamente que todas las tarjetas vayan a ofrecer el mismo rendimiento ni la misma calidad de imagen.

Qué tarjetas y equipos reciben FSR 4.1
Según las notas oficiales de AMD, Adrenalin 26.10.1 añade soporte para las Radeon RX 6000 y para las familias Ryzen AI Max 300 y 400, así como Ryzen AI 9 300 y 400. La actualización también incorpora soporte para Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer y Final Fantasy Resonance, además de corregir un problema de tirones que podía afectar a Modern Warfare 4 en gráficas Radeon RX 6000 y superiores.
AMD ha mostrado FSR 4.1 funcionando en una Radeon RX 6800 XT a resolución 4K, pero no ha publicado cifras de rendimiento comparables que permitan cuantificar la mejora en esa tarjeta. Conviene separar la demostración de la promesa de rendimiento: el resultado dependerá del juego, la resolución, el modo de calidad elegido y la potencia disponible.
La compañía también ha trabajado en modelos de IA más compactos para equipos con gráficos integrados. Esta adaptación busca que la tecnología tenga cabida en portátiles y dispositivos de juego con límites de consumo y refrigeración más estrictos. En el caso de consolas portátiles, los usuarios deberán esperar a que cada fabricante distribuya controladores compatibles; instalar el paquete de escritorio de AMD no garantiza soporte en todos los modelos.
Xbox también recibirá la tecnología
AMD ha confirmado que FSR 4.1 llegará a Xbox Series X y Xbox Series S, y Microsoft afirma que sus ingenieros colaboran con AMD para adaptar la tecnología al hardware de ambas consolas. También está prevista su llegada a las ROG Xbox Ally. Por ahora, las compañías no han concretado cuándo estará disponible ni qué juegos la incorporarán primero.

El anuncio apunta a que el reescalado basado en aprendizaje automático tendrá un papel cada vez más importante en las consolas actuales y futuras. Puede ayudar a reconstruir una imagen de mayor resolución a partir de un renderizado interno más bajo, liberando recursos para otros efectos o para mejorar la estabilidad de los fotogramas. Sin embargo, no sustituye a las optimizaciones específicas de cada juego y no garantiza por sí solo un aumento concreto de FPS.
La noticia debe interpretarse como una ampliación de compatibilidad, no como una mejora universal e inmediata en cualquier título. En PC, la disponibilidad depende del controlador y de que el juego integre una versión compatible de FSR; en Xbox, habrá que esperar a la implementación por parte de los desarrolladores y a las actualizaciones correspondientes. Si quieres saber más sobre tarjetas gráficas, no te pierdas nuestra guía con las mejores tarjetas gráficas.




