Epic Games habría retrasado el lanzamiento de un videojuego todavía no anunciado que prepara junto a Disney y estaría cambiando de forma significativa cómo se desarrolla. Según una investigación de Bloomberg publicada el 12 de octubre, el proyecto —un juego de acción con personajes de Marvel y Star Wars— debía llegar en marzo de 2027, pero ahora no tendría una nueva fecha comunicada. La información se basa en fuentes familiarizadas con el desarrollo y en mensajes internos revisados por el medio, por lo que conviene distinguir esos detalles de los anuncios oficiales de la compañía.
El aspecto más llamativo del reportaje es el supuesto giro hacia un modelo de producción «AI-first». Según Bloomberg, los responsables del proyecto habrían pedido al equipo apoyarse en herramientas de inteligencia artificial para generar código y recursos artísticos, con los desarrolladores supervisando y guiando el resultado. Uno de los mensajes internos citados por el medio resumía la instrucción con una frase contundente: dejar de escribir código manualmente. Ni el alcance exacto de esa directriz ni el funcionamiento práctico del proceso se han detallado en una ficha pública del juego.
Qué ha dicho Epic sobre el uso de inteligencia artificial
Aunque no ha publicado una ficha del título ni confirmado públicamente todos los detalles internos descritos por Bloomberg, Epic sí ha defendido el uso de IA para acelerar el desarrollo. Tras la publicación del reportaje, un portavoz de la compañía explicó a Bloomberg que la empresa apuesta por un desarrollo acelerado mediante IA, dirigido por los propios desarrolladores, a quienes atribuye el papel de responsables creativos. Tim Sweeney también escribió públicamente que Epic está llevando a cabo un cambio importante para aprovechar más la aceleración por IA y permitir que sus equipos creen más y mejores productos.

Estas declaraciones respaldan que la compañía está impulsando un uso más amplio de estas herramientas, pero no convierten automáticamente en confirmadas todas las instrucciones internas atribuidas al equipo del juego. La fecha original de marzo de 2027, el retraso sin ventana alternativa y la supuesta exigencia de generar todo el código y el arte proceden del reportaje de Bloomberg y continúan sin una ficha oficial que permita verificarlos de manera independiente.
El proyecto forma parte de la colaboración entre Epic y Disney anunciada en 2024, cuando Disney comunicó una inversión de 1.500 millones de dólares en Epic y un acuerdo para desarrollar un universo de entretenimiento y experiencias conectado con las propiedades de Disney. Desde entonces, ambas compañías han hablado de construir nuevas experiencias para jugadores y aficionados, pero el shooter descrito en el reportaje no cuenta con título, tráiler, plataformas ni fecha pública confirmados. Por ahora tampoco se ha anunciado qué personajes aparecerían ni cómo encajaría el juego con los productos existentes de Fortnite.
Un debate que va más allá de la fecha de lanzamiento
La noticia pone sobre la mesa una cuestión cada vez más presente en el desarrollo de videojuegos: qué tareas pueden delegarse en modelos generativos y cómo se mantiene el control creativo y técnico sobre el resultado. La IA puede ayudar a generar prototipos, acelerar tareas repetitivas o asistir en la escritura de código, pero eso no elimina la necesidad de revisar errores, comprobar rendimiento, mantener coherencia artística y asegurar que los recursos cumplen los requisitos legales y de producción.
En un proyecto comercial de gran presupuesto, el reto no consiste únicamente en producir contenido más deprisa. El código generado debe integrarse con sistemas complejos y superar pruebas; los recursos visuales tienen que mantener una dirección artística consistente y pasar controles de calidad. Si la mayor parte del trabajo se apoya en herramientas automáticas, también será importante saber qué responsabilidad conserva cada equipo y qué mecanismos se aplican para corregir fallos.
El reportaje de Bloomberg apunta además a problemas de planificación y recursos humanos que habrían contribuido al retraso. Esos motivos, al igual que las reacciones internas atribuidas a algunos empleados, no han sido detallados en una comunicación oficial completa, así que no conviene tratarlos como una explicación definitiva. La única conclusión prudente por ahora es que Epic está defendiendo públicamente una mayor aceleración mediante IA y que Bloomberg vincula ese cambio a un proyecto de Disney cuyo calendario habría cambiado.
La situación merece seguimiento porque podría convertirse en un caso relevante para la industria si Epic confirma el alcance de este modelo de producción. Hasta entonces, el juego sigue sin anuncio formal, nombre oficial, plataformas o fecha revisada. Tampoco hay un tráiler público del título que pueda recomendarse como material oficial.
Fuentes
- Epic Games — información corporativa y publicaciones oficiales: https://www.epicgames.com/site/en-US/news
- The Walt Disney Company — comunicado corporativo sobre la inversión y colaboración con Epic Games: https://thewaltdisneycompany.com/




