Call of Duty: Modern Warfare 4 ha recibido nuevas correcciones de lanzamiento con los parches publicados por Infinity Ward el 24 y el 25 de octubre. La actualización más reciente introduce cambios en la progresión multijugador, corrige errores de interfaz y soluciona varios problemas de DMZ. El ajuste más visible para quienes juegan en competitivo es el aumento de la experiencia obtenida por baja en Buscar y Destruir y Collateral, que pasa de 100 a 300 puntos.
El estudio explica que está revisando los problemas comunicados por los jugadores y que seguirá publicando ajustes durante los próximos días. También está valorando cambios en el equilibrio de determinadas armas para una actualización futura, aunque todavía no ha anunciado qué modelos recibirán modificaciones ni cuándo llegarán.
Triple de experiencia por baja en dos modos
El parche del 25 de octubre aumenta de 100 a 300 la experiencia por baja en Buscar y Destruir y Collateral. Se trata de un cambio directo en el ritmo de progresión de esos modos, que puede ayudar a avanzar más rápido en los rangos y desbloqueos al jugar partidas centradas en objetivos.

La actualización también corrige un problema en Collateral que podía hacer desaparecer la bomba después de interactuar con ella, además de un bloqueo breve que aparecía al editar por primera vez una configuración de armamento durante una partida. Infinity Ward ha solucionado asimismo un error por el que el locutor no presentaba correctamente algunos modos al inicio de partidas de Frontline e Hijack.
En Buscar y Destruir, el equipo ha revertido una corrección anterior relacionada con el llamado “bomb stretching”, ya que había generado un problema adicional que impedía recoger la bomba en determinadas posiciones. El estudio asegura que volverá a abordar ese fallo en otra actualización cuando pueda evitar los efectos secundarios.
Correcciones para DMZ, interfaz y armas
El parche del 25 de octubre incluye varias correcciones para DMZ. Entre ellas, evita que se pueda saltar el objetivo del ascensor del hospital en la misión de historia Critical Extraction y reduce el daño de las cargas perforantes contra el Colossus enemigo. También soluciona errores con vehículos, inteligencia de tenientes, enemigos que atravesaban elementos del escenario y el icono de Última oportunidad en el minimapa.
Otro cambio corrige un problema por el que comprar configuraciones guardadas a partir de planos modificados podía cobrar el precio completo del plano original. Además, el juego ya no debería permitir iniciar un despliegue con objetos pendientes en el alijo de desbordamiento sin resolver esa situación previamente.
En la interfaz, Infinity Ward ha corregido errores que ocultaban estadísticas de armas en accesorios bloqueados, problemas en el reinicio de prestigio y una descripción que se desplazaba demasiado rápido para leerse. También ha arreglado la clasificación incorrecta de varias armas —Patriot XMR, Oden y Cronen Squall— en diferentes menús.
Las notas del 24 de octubre ya habían incluido mejoras de estabilidad y cierres inesperados, ajustes de aparición y reaparición en Hijack, así como correcciones de exploits en DMZ. El estudio mantiene una lista de problemas conocidos en su panel oficial de seguimiento, donde los jugadores pueden comprobar qué incidencias continúan bajo investigación.

Infinity Ward seguirá ajustando el juego
El equipo reconoce que todavía quedan errores por resolver y no presenta el parche como una solución definitiva. Entre los asuntos que siguen bajo seguimiento están determinados problemas de estabilidad, expulsiones al observar partidas y errores de red durante extracciones de DMZ en PC. Infinity Ward también estudia posibles ajustes al equilibrio de armas.
Los parches consecutivos reflejan el trabajo de las primeras semanas de un lanzamiento con varios modos conectados y sistemas de progresión compartidos. Para los jugadores, el cambio inmediato más relevante es el aumento de experiencia por baja en dos modos, mientras que el resto de las correcciones se centra en reducir fallos que afectan a la interfaz, la estabilidad y el desarrollo de las partidas.




