NVIDIA acelera DLSS 5 y reduce un 20 % el uso de VRAM en 4K

NVIDIA acelera DLSS 5 y reduce un 20 % el uso de VRAM en 4K

NVIDIA ha anunciado una actualización de DLSS 5 que, según la compañía, duplica el rendimiento de su modelo de renderizado neuronal guiado por geometría 3D y reduce un 20 % el uso de memoria de vídeo al jugar en 4K. La versión de octubre también reduce en un 24 % el tamaño del modelo, hasta unos 118 millones de parámetros, y rebaja a la mitad la sobrecarga de GPU frente a la versión de septiembre, manteniendo una calidad visual comparable según las pruebas internas de NVIDIA.

La actualización llegará a NBA 2K27 el 16 de octubre y se integrará en Hogwarts Legacy y Where Winds Meet durante las próximas semanas. NVIDIA también ha confirmado que DLSS 5 llegará a RTX Remix el 23 de octubre, con nuevas herramientas para quienes trabajan en modificaciones y remasterizaciones de juegos clásicos. Por separado, una beta del modo de rendimiento para DLSS Frame Generation ya se puede probar mediante la versión beta de NVIDIA App.

Qué cambia en DLSS 5 y cuándo llegará a los juegos

DLSS 5 utiliza renderizado neuronal guiado por geometría 3D para modificar la representación de la iluminación y los materiales. NVIDIA presentó esta tecnología como una evolución de su conjunto de herramientas de reconstrucción de imagen y generación de fotogramas. La actualización de octubre se centra en hacer más eficiente el modelo para que la carga adicional sea menor y más jugadores puedan utilizarlo sin sacrificar tanto rendimiento.

La compañía afirma que el modelo es ahora diez veces más rápido que cuando lo presentó en marzo. Esa cifra compara su propia evolución tecnológica y no significa que cualquier juego vaya a multiplicar por diez sus FPS. La mejora anunciada para NBA 2K27 es de hasta 1,4 veces más imágenes por segundo con el nuevo modelo, siempre dentro de las condiciones compatibles descritas por NVIDIA. Los resultados reales dependerán de la tarjeta gráfica, la resolución, los ajustes y el resto de la configuración.

NVIDIA acelera DLSS 5 y reduce un 20 % el uso de VRAM en 4K

El dato de memoria también merece contexto. Reducir un 20 % el uso de VRAM en 4K puede ayudar en configuraciones con memoria gráfica limitada, pero NVIDIA no ha publicado en el anuncio una tabla independiente que permita comparar todos los juegos y tarjetas. Por tanto, no debe interpretarse como una garantía de que todos los títulos vayan a consumir exactamente un 20 % menos en cualquier escenario.

NBA 2K27 será el primer juego en recibir el modelo más rápido el 16 de octubre en tarjetas GeForce RTX 50, portátiles RTX Spark y GeForce NOW. Hogwarts Legacy incorporará DLSS 5 el 5 de noviembre, también en RTX 50, GeForce NOW y RTX Spark. Where Winds Meet lo recibirá en las próximas semanas, aunque NVIDIA no ha fijado una fecha exacta en el anuncio.

RTX Remix y la nueva beta de Frame Generation

La integración con RTX Remix está prevista para el 23 de octubre. La plataforma permite a los modders modificar iluminación, materiales y otros elementos visuales de juegos clásicos, por lo que añadir herramientas basadas en renderizado neuronal puede ampliar las posibilidades de los proyectos de remasterización. La fecha anunciada corresponde a la integración de DLSS 5 en RTX Remix, no a una promesa de que todos los mods existentes vayan a actualizarse automáticamente.

NVIDIA también ha abierto una beta de un nuevo modo de rendimiento para DLSS Frame Generation. Se puede probar instalando la versión beta más reciente de NVIDIA App, aunque una beta puede cambiar antes de llegar a la versión estable y sus resultados no deben considerarse definitivos. La compañía no ha comunicado en el anuncio una fecha de disponibilidad general.

Para los jugadores de PC, la actualización tiene dos lecturas. Por una parte, reducir la carga del modelo y el consumo de memoria puede facilitar el uso de efectos más avanzados. Por otra, DLSS 5 continúa dependiendo de hardware compatible y de la implementación de cada juego. La tecnología no sustituye a una GPU más potente en todos los escenarios y no conviene valorar una tarjeta gráfica únicamente por las cifras de una función concreta.

Queda por comprobar cómo se traducen las mejoras en pruebas independientes, especialmente en resoluciones altas y en juegos con distintas cargas de CPU y GPU. Si las reducciones anunciadas se mantienen en títulos reales, la actualización podría aliviar parte del coste de DLSS 5 y hacer más viable su uso en configuraciones compatibles. Hasta que haya análisis externos, las cifras deben atribuirse a NVIDIA. Si quieres conocer las mejores gráficas del momento, no te pierdas nuestra guía con las mejores tarjetas gráficas de 2026

Fuentes

NVIDIA GeForce News — NVIDIA DLSS 5

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