SULFUR abandona el acceso anticipado el 28 de octubre y llega a consolas

SULFUR abandona el acceso anticipado el 28 de octubre y llega a consolas

SULFUR abandonará el acceso anticipado el 28 de octubre de 2026 con el lanzamiento de su versión 1.0 en PC y su estreno simultáneo en consolas. El juego estará disponible en Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X\|S, según ha confirmado el equipo de desarrollo en las notas oficiales publicadas en Steam.

La versión completa incorpora el sistema de encantamientos definitivo, la progresión de principio a fin, un registro de misiones y ajustes de equilibrio, rendimiento y calidad de vida. El estudio también ha adelantado que el juego seguirá recibiendo actualizaciones gratuitas después de la versión 1.0, aunque no ha anunciado todavía una fecha para el multijugador.

Qué cambia con la versión 1.0

SULF mezcla acción en primera persona, exploración, botín y elementos roguelite. Su propuesta invita a recorrer zonas peligrosas, enfrentarse a enemigos y jefes, recoger armas y objetos y modificar el equipo para adaptarlo a cada partida. El juego ya cuenta con más de 60 armas de fuego, cientos de objetos de botín, múltiples regiones, misiones y opciones de modificación de armas.

El lanzamiento definitivo completará el sistema de encantamientos, incluida una matriz de combinaciones que incorpora cinco nuevos encantamientos combinados. También añadirá un registro de misiones para seguir los objetivos activos sin depender de notas externas. El equipo ha señalado que la versión 1.0 ofrecerá la progresión completa de principio a fin, aunque no sumará nuevas zonas a las que ya conocen los jugadores veteranos.

Entre los ajustes anunciados figuran mejoras de equilibrio, optimización y rendimiento, así como cambios de calidad de vida. El combate cuerpo a cuerpo también recibirá una respuesta más contundente mediante efectos de hitstop, pensados para que los impactos se sientan mejor y para limitar algunas formas de explotar el retroceso de los enemigos.

Llegada a consolas y cambio de precio

La salida del acceso anticipado se producirá el 28 de octubre en PC, mientras que las versiones de consola se estrenarán el mismo día. Esto permitirá que nuevos jugadores entren directamente en la edición completa sin pasar por las versiones previas. El estudio afirma que ha dedicado parte del trabajo final a optimizar el juego y prepararlo para las seis plataformas anunciadas.

El precio base en PC subirá de 24,99 a 29,99 dólares con la llegada de la versión 1.0. Los precios regionales se ajustarán proporcionalmente, por lo que el importe final en España puede ser distinto. Quienes ya compraron el juego durante el acceso anticipado conservarán el acceso a la versión completa sin tener que adquirirlo de nuevo.

El equipo también ha querido aclarar una duda habitual: el multijugador no formará parte del lanzamiento 1.0 y no habrá una incorporación sorpresa el mismo día. Es una función que el estudio espera desarrollar como actualización posterior, pero no ha dado una fecha ni ha prometido un calendario concreto. Además, ha mencionado que le gustaría explorar posibles contenidos descargables en el futuro, sin anunciar ningún plan cerrado.

SULFUR 1.0 llega a PC y seis plataformas de consola

Un lanzamiento que marca el final del acceso anticipado

La versión 1.0 es un paso importante para SULFUR porque consolida la progresión, completa varios sistemas y abre el juego a las consolas. Sin embargo, el estudio insiste en que no representa el final del desarrollo: seguirá trabajando en nuevas armas, añadidos y mejoras gratuitas, con el objetivo de mantener activa la comunidad después del lanzamiento.

Los jugadores interesados deberán tener en cuenta el cambio de precio de PC y la ausencia inicial de multijugador. La fecha de estreno está confirmada para el 28 de octubre, con lanzamiento simultáneo en PC y las consolas anunciadas.

Fuentes

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