Los tres primeros juegos de Uncharted ya pueden ejecutarse en Windows gracias a proyectos no oficiales creados por la comunidad. Las versiones de Drake’s Fortune, Among Thieves y Drake’s Deception incluidas en The Nathan Drake Collection han empezado a funcionar en PC sin recurrir a la emulación tradicional de PlayStation 3. El proyecto utiliza una capa de compatibilidad y un renderizador basado en Vulkan para ejecutar el código de la versión remasterizada para PS4.
La primera beta pública llegó a mediados de octubre y el desarrollo continúa avanzando. Entre sus características figuran soporte para teclado y ratón, mandos de Xbox y PlayStation, resolución de hasta 4K y límites de frecuencia de imagen que alcanzan los 120 FPS. Algunas funciones siguen siendo experimentales y el rendimiento depende de cada juego, la escena y el equipo utilizado. No se trata de una versión oficial de Sony ni de un port comercial publicado en Steam. Si te gustan este tipo de juegos, no te pierdas nuestra guía con los mejores juegos de aventuras.
Cómo funciona el port
La colección original se lanzó en PlayStation 4 en 2015 con versiones remasterizadas de los tres juegos que habían debutado en PS3. A diferencia de una emulación tradicional de PS3, el proyecto actual ejecuta el código x86-64 de la versión de PS4 directamente en hardware de PC y sustituye parte de las bibliotecas del sistema que necesita el juego. Un renderizador basado en Vulkan se encarga de las funciones gráficas.

Este enfoque no convierte el proyecto en una adaptación oficial ni elimina todos los problemas de compatibilidad. Las versiones públicas se encuentran en fase beta y sus desarrolladores han advertido de errores, bloqueos en determinados tramos y posibles problemas gráficos. La compatibilidad puede variar según la versión del juego, los controladores y la tarjeta gráfica.
La herramienta reúne un lanzador para los tres títulos y permite configurar los controles. También incluye distintas opciones de resolución y renderizado. En algunos casos se puede utilizar FSR para reconstruir la imagen, mientras que las versiones más recientes incorporan opciones relacionadas con tecnologías de escalado de NVIDIA y AMD. La disponibilidad concreta depende del proyecto y de la versión instalada.
Hasta 120 FPS, pero con limitaciones
El soporte para frecuencias de imagen elevadas es uno de los atractivos del port. El límite se puede ajustar hasta 120 FPS, aunque superar los 60 FPS originales debe considerarse experimental y no implica que los tres juegos mantengan esa cifra de forma estable. Las cifras publicadas por los desarrolladores son pruebas propias, no benchmarks independientes realizados bajo condiciones uniformes.
Los resultados también varían según el juego. Uncharted 2 y Uncharted 3 pueden exigir más recursos en escenas complejas, especialmente a 4K. Además, algunos efectos, secuencias y animaciones pueden comportarse de forma diferente al ejecutarse por encima de la tasa de imagen prevista originalmente. Por eso, el límite de 120 FPS debe entenderse como una opción disponible, no como una garantía de rendimiento.
El proyecto requiere Windows 10 u 11, una GPU compatible con Vulkan 1.3 y, según las recomendaciones publicadas, al menos 16 GB de memoria RAM. Estas condiciones son orientativas y pueden cambiar a medida que se publiquen nuevas versiones.
No incluye los archivos comerciales del juego
Los desarrolladores distribuyen el código y las herramientas del proyecto, pero no los recursos protegidos de los juegos. El usuario necesita obtener los archivos de una copia propia y seguir las instrucciones de compilación o instalación indicadas por el equipo. Esto significa que descargar el port no equivale a recibir una copia completa de The Nathan Drake Collection.
La existencia de esta versión tampoco significa que Sony haya cambiado sus planes para PC. La compañía lanzó oficialmente Uncharted 4: A Thief’s End y The Lost Legacy en ordenadores en 2022, pero los tres juegos anteriores seguían sin tener una versión nativa oficial para Windows. El port comunitario cubre ese hueco de manera experimental, con las limitaciones habituales de los proyectos de fans.

Quienes quieran probarlo deberían consultar el repositorio original y revisar las notas de cada versión antes de instalarlo. Al estar en desarrollo, los errores y requisitos pueden cambiar con rapidez y no existe una garantía de compatibilidad con todos los equipos.




