El género de los roguelites de acción en primera persona cuenta con un nuevo contendiente que busca sumergirnos en una experiencia claustrofóbica y cargada de plomo. Este análisis de Abyssus, desarrollado por DoubleMoose Games, propone un viaje a las profundidades marinas combinando acción frenética y una dirección artística singular. Sin embargo, tras analizar el juego, queda claro que este viaje submarino tiene tantas luces como sombras, especialmente en su versión para PC.
Historia y Narrativa: El Silencio de las Profundidades
Si buscas un trasfondo narrativo denso al estilo de los grandes referentes de la ciencia ficción subacuática, Abyssus te dejará frío. La premisa nos pone en la piel de un cazador submarino (brinehunter) equipado con un imponente traje de buceo clásico, cuya misión es descender por ruinas inundadas para seguir una misteriosa señal cósmica.
La narrativa se diluye por completo a las pocas horas de juego. La historia se cuenta de forma pasiva mediante notas y diarios esparcidos por los escenarios, pero la crítica coincide en que este lore resulta plano, inconexo y poco inspirado. Funciona meramente como una excusa para justificar el constante ciclo de muertes y reapariciones sin aportar peso real a la experiencia.
Nada mejor que el gameplay de una run para que comprobéis como es jugarlo, no me critiquéis mucho por ser tan malo 😉
Jugabilidad y Mecánicas: Adrenalina en Cooperativo, Monotonía en Solitario
El verdadero núcleo de Abyssus reside en sus mecánicas de disparo (gunplay). El juego se desmarca como un shooter de arena rápido donde el movimiento constante —mediante saltos dobles y esquivas aéreas— es tu mejor defensa.
- Armamento personalizable: Contamos con un arsenal de armas de inspiración retro-futurista, desde revólveres de salmuera hasta rifles pesados, que se sienten contundentes y viscerales al disparar.
- Sistema de bendiciones: Durante las runs (partidas), acumulamos modificadores elementales (fuego, hielo, electricidad o incluso invocación de tentáculos etéreos) que añaden variedad visual y alteran los disparos.
El gran problema es la falta de variedad sistémica y el escalado de dificultad. A diferencia de colosos como Gunfire Reborn o Hades, las mejoras a menudo se limitan a simples aumentos de porcentaje de daño estático en lugar de sinergias mecánicas complejas. Además, la estructura de las salas se vuelve repetitiva tras las primeras horas de juego, transformando el bucle jugable en un tedioso grindeo de Fragmentos de Alma para conseguir mejoras permanentes.
El dilema cooperativo: El título brilla exponencialmente cuando se juega en patrullas de 2 a 4 jugadores. No obstante, el sistema de escalado es caótico: jugar con amigos incrementa la salud de los enemigos de forma desproporcionada (volviéndolos auténticas esponjas de balas), mientras que la experiencia en solitario reduce drásticamente el desafío pero acentúa la monotonía.
Menos mal que con su llegada a PlayStation y Xbox Series se actualiza a la versión 1.3 que añade nuevo contenido
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.3?
- Nuevo Dios y Bendiciones: Se incorpora una nueva deidad con un amplio repertorio de bendiciones inéditas para potenciar tus armas y habilidades. Además, los dioses ya existentes reciben nuevas bendiciones para multiplicar la personalización.
- Nueva Zona Jugable: Se añade un territorio inédito repleto de enemigos nunca vistos y un jefe final completamente nuevo que pondrá a prueba a los Brinehunters más experimentados.
- Juego Cruzado Completo (Crossplay): Puedes jugar con tus amigos sin importar la plataforma, gracias al crossplay entre PC, PlayStation y Xbox.
- Progresión Mejorada: Un árbol de habilidades renovado y ampliado para una progresión más profunda

Apartado Gráfico, Tecnología y Sonido
Visualmente, el juego es una delicia conceptual. Los desarrolladores acuñan el término brinepunk (una variante del steampunk donde la tecnología se fusiona con la corrosión salina, la estampa industrial antigua y los mitos de Cthulhu). Las texturas de las ruinas mayas sumergidas y los efectos de iluminación en entornos acuáticos logran capturar una atmósfera pesada y húmeda muy llamativa que recuerda inevitablemente a BioShock.
Por desgracia, la faceta sonora no acompaña con la misma fuerza. Aunque los efectos de los disparos y las explosiones cumplen de sobra, la banda sonora es excesivamente ambiental y comedida. En un shooter frenético de estas características, he echado en falta composiciones más enérgicas que acompañen la brutalidad de los combates, en esto Doom sigue siendo el rey.

Rendimiento Técnico en PC.
Al tratarse de la versión de PC, el rendimiento y las opciones de configuración son vitales. Abyssus ofrece una de cal y otra de arena en este apartado, es algo Inconsistente. En equipos de gama media sufre caídas drásticas de FPS en salas con alta densidad de enemigos. Presencia de fallos de iluminación (parpadeos en zonas selváticas), problemas de colisión con granadas y muros invisibles.
El multijugador también mostró inestabilidad, con desconexiones puntuales que arruinaban las partidas avanzadas.

Conclusión y Opinión Personal: La Sentencia de ZonaFPS
Abyssus se queda a medio camino entre una genialidad estética y un shooter genérico. Su ambientación brinepunk es su mejor carta de presentación: sumergirse en esas catacumbas oxidadas mientras revientas autómatas y hombres lagarto se siente genial durante las primeras partidas. El gunplay es robusto, rápido y sumamente satisfactorio cuando logras encadenar habilidades elementales que limpian la pantalla en segundos.
Sin embargo, el juego sufre el «mal del roguelite prematuro». Su falta de contenido a largo plazo y un sistema de progresión artificialmente lento hacen que la fatiga aparezca mucho antes de lo deseado. Si tienes un grupo de amigos fiel para disfrutar de su cooperativo y no te importa lidiar con picos de dificultad absurdos o problemas de optimización, Abyssus te garantizará un buen puñado de horas de diversión intensa. Para el jugador puramente solitario, la profundidad del océano se siente demasiado vacía.
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