Gameplay de The Blood of Dawnwalker en PS5 y Xbox Series X

The Blood of Dawnwalker no tendrá 60 FPS en PS5 ni Xbox Series

The Blood of Dawnwalker llegará a consolas con una limitación que no ha sentado demasiado bien entre algunos jugadores: ninguna versión contará con un modo a 60 FPS en su lanzamiento. Rebel Wolves ha mostrado nuevo gameplay de las versiones de consola y ha confirmado dos modos gráficos para PS5, PS5 Pro y Xbox Series X.

El modo Calidad tendrá como objetivo los 30 FPS con resolución dinámica 4K, mientras que el modo Equilibrado subirá hasta 40 FPS, manteniendo también una resolución dinámica que puede alcanzar 4K. Incluso la potente PS5 Pro se queda en estas mismas cifras, aunque contará con mejoras visuales adicionales.

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PS5 Pro tampoco alcanza los 60 FPS

La ausencia de un modo a 60 FPS resulta especialmente llamativa en PS5 Pro. La consola de Sony ofrecerá una calidad gráfica mejorada respecto a PS5, pero sus dos modos seguirán teniendo objetivos de 30 y 40 FPS.

Esto significa que los jugadores que dispongan de la versión Pro no podrán utilizar un modo de rendimiento tradicional a 60 FPS para priorizar la fluidez.

Para utilizar el modo de 40 FPS en PS5 es necesario disponer de una pantalla compatible con una frecuencia de 120 Hz, ya que esta modalidad aprovecha ese refresco para conseguir una cadencia más fluida que los habituales 30 FPS.

The Blood of Dawnwalker ofrece modos de 30 y 40 FPS

Xbox Series X también estará limitado a 40 FPS

La situación será prácticamente idéntica en Xbox Series X. El juego ofrecerá un modo Calidad a 30 FPS y otro Equilibrado a 40 FPS, ambos con resolución dinámica 4K.

Por ahora, Rebel Wolves no ha mostrado información específica sobre Xbox Series S, por lo que no se conocen sus objetivos de resolución y rendimiento.

La ausencia de un modo a 60 FPS ha generado críticas entre algunos jugadores, especialmente teniendo en cuenta que The Blood of Dawnwalker llegará en 2026 y que PS5 Pro tampoco consigue alcanzar esa cifra.

Un RPG que apuesta por una gran carga gráfica

El motivo de esta decisión parece estar relacionado con la ambición técnica del proyecto. The Blood of Dawnwalker está construido con Unreal Engine 5 y apuesta por un mundo abierto con iluminación, escenarios y sistemas de juego bastante exigentes.

El título está desarrollado por Rebel Wolves, un estudio formado por antiguos desarrolladores de CD Projekt RED que participaron en juegos como The Witcher 3. La aventura nos llevará hasta la Europa del siglo XIV, donde el protagonista, Coen, se convierte en un Dawnwalker, una especie de híbrido entre humano y vampiro.

El jugador tendrá que utilizar las habilidades humanas durante el día y los poderes vampíricos durante la noche mientras intenta salvar a su familia.

Además, el juego cuenta con un sistema de decisiones y gestión del tiempo especialmente importante: Coen dispone de 30 días y 30 noches para conseguir sus objetivos, lo que hará que determinadas decisiones tengan consecuencias sobre la aventura.

The Blood of Dawnwalker muestra su rendimiento en consolas

En PC sí apunta a 60 FPS

La situación es diferente en PC. Las especificaciones finales publicadas recientemente por Rebel Wolves contemplan configuraciones destinadas a jugar a 60 FPS, aunque utilizando tecnologías de reescalado como DLSS, FSR o XeSS en determinados niveles de calidad.

De hecho, los requisitos finales son bastante inferiores a los publicados inicialmente, especialmente en GPU, precisamente porque las recomendaciones actuales contemplan el uso de reescalado.

Esto hace que, al menos sobre el papel, PC será la plataforma para disfrutar de The Blood of Dawnwalker a 60 FPS, mientras que los jugadores de consola tendrán que escoger entre priorizar la calidad visual a 30 FPS o utilizar el modo Equilibrado a 40 FPS.

Fecha de lanzamiento

The Blood of Dawnwalker llegará el 3 de septiembre de 2026 a PC, PS5 y Xbox Series X|S.

El nuevo gameplay permite comprobar por primera vez cómo funciona realmente el juego en las consolas actuales, aunque la decisión de limitarlo a 40 FPS como máximo seguramente seguirá generando debate durante las próximas semanas.

La ausencia de 60 FPS no significa necesariamente que el juego vaya a funcionar mal: los modos anunciados tienen objetivos concretos y la modalidad Equilibrada busca ofrecer una experiencia más fluida que los tradicionales 30 FPS. Sin embargo, sí supone una limitación importante para quienes esperaban aprovechar el hardware de PS5 Pro o Xbox Series X para jugar a mayor fluidez.

Habrá que esperar al lanzamiento para comprobar hasta qué punto los 40 FPS se mantienen de forma estable y cómo se comportan las diferentes versiones en situaciones de mayor carga.

Si quieres descubrir otros RPG que también llegarán próximamente, puedes consultar nuestra guía de los mejores juegos RPG.

¿The Blood of Dawnwalker tendrá 60 FPS en PS5?
No. En el lanzamiento, PS5 contará con un modo a 30 FPS y otro a 40 FPS.

¿The Blood of Dawnwalker tendrá 60 FPS en PS5 Pro?
Tampoco. PS5 Pro ofrecerá mejoras visuales, pero sus modos seguirán teniendo objetivos de 30 y 40 FPS.

¿A cuántos FPS funcionará The Blood of Dawnwalker en Xbox Series X?
Xbox Series X tendrá un modo Calidad a 30 FPS y otro Equilibrado a 40 FPS, ambos con resolución dinámica 4K.

¿The Blood of Dawnwalker tendrá 60 FPS en PC?
Las especificaciones de PC contemplan configuraciones orientadas a 60 FPS, utilizando reescalado en determinados niveles de calidad.

¿Cuándo sale The Blood of Dawnwalker?
El juego llegará el 3 de septiembre de 2026 a PC, PS5 y Xbox Series X|S.

Fuente: Insider Gaming

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