Remedy Entertainment ha compartido nuevos detalles sobre Control Resonant, la esperada secuela de Control, y uno de los datos que más ha llamado la atención es su duración. Según el estudio finlandés, la aventura principal rondará las 30 horas, prácticamente el doble que el juego original para la mayoría de jugadores.
Además de ofrecer una campaña más extensa, el equipo asegura que esta entrega apostará por un enfoque mucho más centrado en el combate cuerpo a cuerpo, una exploración más amplia de Manhattan y una historia que ampliará el universo del Federal Bureau of Control (FBC).
Una aventura más ambiciosa que el primer Control
Durante una reciente presentación, Remedy explicó que Control Resonant está concebido como un proyecto mucho más grande que su predecesor.
Mientras que completar la historia principal de Control suele llevar entre 15 y 20 horas, la secuela ofrecerá alrededor de 30 horas de campaña, sin contar el contenido opcional. El estudio también ha adelantado que quienes quieran descubrir todos los secretos del juego necesitarán invertir bastante más tiempo.

Más acción y un combate mucho más agresivo
Otro de los grandes cambios llegará con el sistema de combate.
Remedy asegura que Control Resonant apuesta por enfrentamientos mucho más dinámicos y agresivos, dando un mayor protagonismo a los ataques a corta distancia sin renunciar a las habilidades sobrenaturales que caracterizan a la saga.
El estudio describe esta evolución como una mezcla entre la acción frenética de los hack and slash y la identidad propia de Control, con armas que cambian de forma, poderes paranaturales y escenarios diseñados para aprovechar la movilidad del jugador.
Manhattan será el gran escenario de la secuela
La secuela también cambiará de escenario.
En lugar de desarrollarse casi exclusivamente en la Casa Inmemorial, Control Resonant trasladará buena parte de la acción a una versión distorsionada de Manhattan, donde las anomalías paranaturales transformarán constantemente el entorno.
Según Remedy, esta nueva localización permitirá ofrecer una exploración más abierta y variada, con zonas conectadas entre sí y una mayor sensación de libertad respecto al primer juego.

El universo del FBC seguirá creciendo
La historia volverá a girar en torno al Federal Bureau of Control, aunque esta vez con un mayor protagonismo para Dylan Faden y nuevos personajes relacionados con los sucesos ocurridos tras el final del primer juego.
Remedy ha dejado claro que el objetivo no es únicamente crear una secuela más grande, sino también expandir el universo conectado que comparte con otros títulos del estudio, como Alan Wake.
Lanzamiento previsto para septiembre
Si no hay cambios en los planes del estudio, Control Resonant llegará el 24 de septiembre de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Remedy continuará mostrando nuevas secuencias de juego y detalles sobre sus sistemas de progresión durante las próximas semanas.
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Fuente: Tech Radar




