DLSS 5 con renderizado neuronal en NBA 2K27

NVIDIA confirma DLSS 5: llegará a NBA 2K27 el 3 de septiembre con renderizado neuronal

NVIDIA ya ha puesto fecha al lanzamiento comercial de DLSS 5. La nueva tecnología de renderizado neuronal estará disponible el 3 de septiembre a las 21:00, hora del Pacífico, y debutará en NBA 2K27. A diferencia de las pruebas y modificaciones que han circulado durante los últimos días, esta es la primera integración oficial de DLSS 5 en un videojuego.

La compañía presenta esta versión como un paso más allá de las funciones tradicionales de DLSS. Su objetivo no es únicamente reconstruir una imagen o generar fotogramas, sino utilizar inteligencia artificial para mejorar la iluminación, los materiales y determinados detalles visuales de una escena en tiempo real.

La llegada oficial también sirve para poner en contexto las pruebas recientes de la comunidad. DLSS 5 ya había sido ejecutado mediante un mod en tarjetas RTX 30, pero aquella implementación no era compatible de forma oficial ni representaba el lanzamiento comercial anunciado ahora por NVIDIA.

Qué es DLSS 5 y cómo funciona el nuevo renderizado neuronal

DLSS 5 introduce 3D-Guided Neural Rendering, una tecnología que se coloca al final de la cadena de renderizado. NVIDIA explica que utiliza como base el fotograma generado por el motor del juego, incluyendo geometría, texturas, color, vectores de movimiento y datos de iluminación, para aplicar mejoras mediante un modelo de IA entrenado específicamente para gráficos 3D en tiempo real.

DLSS 5 con renderizado neuronal en NBA 2K27

La diferencia frente a un sistema generativo convencional es importante: NVIDIA asegura que DLSS 5 no funciona a partir de instrucciones de texto ni genera una escena completamente nueva. El fotograma original sigue siendo la referencia y el sistema busca añadir detalles de iluminación y materiales manteniendo la estructura creada por los desarrolladores.

Entre los efectos que puede mejorar se encuentran la dispersión de la luz bajo la piel, la transmisión de luz a través del pelo y la vegetación, las sombras de contacto y determinadas respuestas de los materiales. También utiliza información temporal y vectores de movimiento para mantener la estabilidad entre fotogramas.

Los desarrolladores tendrán además controles para decidir cuánto interviene la tecnología. NVIDIA habla de ajustes de intensidad estructural y tonal, distintos modelos de IA y máscaras semánticas que permiten aplicar el efecto a determinados elementos de una escena. De esta forma, el estudio puede limitar el procesamiento en personajes, objetos o partes concretas del escenario.

La integración se realiza mediante NVIDIA Streamline y también existe un complemento para Unreal Engine 5. DLSS 5 funciona como una opción independiente que los estudios pueden combinar con Super Resolution, Multi Frame Generation y Ray Reconstruction.

Comparación de NBA 2K27 con DLSS 5 activado y desactivado

NBA 2K27 será el primer juego compatible con DLSS 5

El primer juego que recibirá DLSS 5 será NBA 2K27, desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K. NVIDIA destaca especialmente la mejora de materiales y piel de los jugadores, así como la iluminación del pelo y las sombras de contacto en modelos basados en atletas reales.

La tecnología estará disponible en todas las GeForce RTX 50 Series de sobremesa y portátiles, además de GeForce NOW. En el servicio de streaming, NVIDIA especifica que DLSS 5 estará disponible para miembros de GeForce NOW Ultimate que utilicen servidores operados por NVIDIA con GPU GeForce RTX 5080.

NVIDIA también ha publicado sus propias cifras de rendimiento. Con una RTX 5090, NBA 2K27 puede alcanzar hasta 370 FPS a 4K con ajustes Ultra, ray tracing y el conjunto de tecnologías DLSS. A 2560 x 1440, la compañía cifra el máximo en 590 FPS con la RTX 5090, 410 FPS con la RTX 5080, 350 FPS con la RTX 5070 Ti y 260 FPS con la RTX 5070. Son resultados proporcionados por NVIDIA, no pruebas independientes de ZonaFPS.

Para activar DLSS 5 será necesario instalar el nuevo controlador GeForce Game Ready que NVIDIA publicará el 3 de septiembre a las 21:00 PT. Después, los jugadores podrán activar la opción «DLSS Neural Rendering» desde los ajustes de vídeo de NBA 2K27.

Por ahora, NVIDIA no ha concretado un calendario completo de próximos juegos compatibles, aunque afirma que habrá más integraciones durante las próximas semanas y meses. Por tanto, NBA 2K27 es el primer caso confirmado oficialmente y todavía es pronto para valorar cómo se comportará DLSS 5 en una variedad amplia de motores y géneros.

Jugador de NBA 2K27 con iluminación mejorada mediante DLSS 5

Para quienes estén pensando en actualizar su equipo de cara a estas tecnologías, nuestra guía de las mejores tarjetas gráficas de 2026 reúne las principales opciones actuales y sus características.

¿Cuándo estará disponible DLSS 5?

El lanzamiento será el 3 de septiembre de 2026 a las 21:00 PT, inicialmente con NBA 2K27.

¿Qué tarjetas gráficas son compatibles con DLSS 5?

NVIDIA confirma compatibilidad con todas las GeForce RTX 50 Series de sobremesa y portátiles.

¿Qué juego estrena DLSS 5?

NBA 2K27 será el primer juego con integración oficial de 3D-Guided Neural Rendering.

¿DLSS 5 sustituye a DLSS Super Resolution o Frame Generation?

No. NVIDIA lo plantea como una función independiente que puede utilizarse junto a otras tecnologías DLSS.

¿Llegará DLSS 5 a más juegos?

NVIDIA afirma que habrá más integraciones durante las próximas semanas y meses, pero todavía no ha confirmado un calendario completo.

Fuente: NVIDIA GeForce — DLSS 5: 3D-Guided Neural Rendering Debuts in NBA 2K27

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