Double Fine confirma el despido de 23 empleados tras abandonar Xbox.

Double Fine despide a 23 empleados tras recuperar su independencia de Xbox

Solo unas semanas después de volver a ser un estudio independiente, Double Fine Productions ha confirmado el despido de 23 empleados, una decisión que afecta aproximadamente a una cuarta parte de su plantilla. El estudio, conocido por desarrollar Psychonauts, Brütal Legend o el reciente Keeper, asegura que se trata de una medida necesaria para garantizar su futuro tras abandonar Xbox.

La noticia llega poco después de que Microsoft anunciara la salida de Double Fine de Xbox Game Studios como parte de la gran reestructuración de su división de videojuegos. Junto con su independencia, el estudio recuperó el control de su catálogo, sus propiedades intelectuales y la financiación necesaria para sus próximos proyectos.

Double Fine reduce su plantilla tras recuperar su independencia de Xbox.

Tim Schafer: «Solo lo haríamos para asegurar la supervivencia del estudio»

El anuncio llegó a través de un comunicado firmado por Tim Schafer, fundador y responsable de Double Fine.

En él explica que despedir a parte del equipo ha sido una de las decisiones más difíciles en la historia del estudio, pero considera que era imprescindible para adaptar la empresa a su nueva etapa como desarrolladora independiente.

«Solo la supervivencia de nuestro estudio nos haría considerar una acción tan dolorosa. Nuestra transición a una compañía independiente también implica convertirnos en un estudio con un tamaño que podamos mantener».

Double Fine también ha asegurado que ofrecerá apoyo a todos los trabajadores afectados durante su transición y ha querido agradecer públicamente su contribución al estudio.

Un cuarto de la plantilla se queda fuera

Según distintas informaciones, antes de los despidos Double Fine contaba con alrededor de 90 empleados, por lo que la salida de 23 trabajadores supone aproximadamente un 25 % de la plantilla.

Aunque la cifra es importante, el estudio no ha anunciado la cancelación de ninguno de sus proyectos actuales. Todo apunta a que el objetivo es ajustar la estructura interna para que resulte sostenible sin el respaldo económico directo de Xbox.

La independencia también trae nuevos desafíos

La separación de Xbox permitió a Double Fine recuperar el control de su futuro, pero también implica asumir nuevamente todos los costes de funcionamiento del estudio.

Desde Microsoft señalaron que la compañía volvió a operar de forma independiente junto con sus propiedades intelectuales y recursos para desarrollar sus próximos juegos, aunque no se dieron detalles sobre la financiación disponible a largo plazo.

Precisamente por ese motivo, Schafer considera que reducir el tamaño del estudio era un paso necesario para garantizar la continuidad de Double Fine durante los próximos años.

Tim Schafer asegura que los despidos son necesarios para garantizar el futuro del estudio.

Un momento complicado para la industria

Los despidos se producen en un contexto especialmente difícil para el sector del videojuego.

Durante los últimos años, numerosos estudios han anunciado reducciones de plantilla, cierres o procesos de reestructuración. En el caso de Microsoft Gaming, la reorganización iniciada este verano también provocó importantes cambios en Xbox, con despidos, ventas de estudios y la salida de varias desarrolladoras de la estructura de la compañía.

Por ahora, Double Fine mantiene su intención de seguir desarrollando nuevas propiedades intelectuales y continuar con los proyectos que ya estaban en marcha, aunque lo hará con un equipo considerablemente más reducido.

Si quieres seguir todas las novedades sobre Xbox y sus estudios, también puedes visitar nuestra sección de los mejores juegos de Xbox Game Pass, donde encontrarás las noticias más importantes de la industria.

Fuente: Redes Sociales Double Fine

No te pierdas las próximas noticias de ZonaFPS. Seguir en Google

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Scroll al inicio