DroidDeck 0.6.0 añade compatibilidad experimental con Xbox y PC Game Pass en Android

DroidDeck 0.6.0 añade compatibilidad experimental con Xbox y PC Game Pass en Android

DroidDeck ha publicado la versión 0.6.0 de su aplicación para Android con una novedad importante para quienes quieren jugar a títulos de PC en el móvil: la integración experimental de las bibliotecas de Xbox y PC Game Pass. La actualización permite iniciar sesión con una cuenta de Microsoft, consultar los juegos disponibles y descargar localmente los títulos compatibles, sin depender necesariamente del juego en la nube.

El proyecto de código abierto ya permitía ejecutar juegos de Steam mediante capas de compatibilidad y componentes como Proton y FEX. La nueva versión amplía esa idea con una tienda para Game Pass y otra para itch.io, además de incorporar mejoras de rendimiento y cambios en la gestión de controles y descargas. No obstante, el equipo recalca que la integración de Game Pass es experimental y que no todos los juegos funcionarán en todos los dispositivos.

DroidDeck 0.6.0 lleva PC Game Pass a móviles Android

Game Pass, pero ejecutado en el propio móvil

La principal diferencia frente a Xbox Cloud Gaming es que DroidDeck intenta ejecutar las versiones de PC descargadas en el propio dispositivo Android. El usuario puede iniciar sesión con su cuenta de Microsoft para consultar los juegos que posee y los incluidos en su biblioteca de PC Game Pass, descargar los compatibles, pausar y reanudar transferencias, verificar archivos y gestionar contenido adicional.

Después, los juegos se ejecutan mediante las capas de compatibilidad que utiliza DroidDeck. Esto exige que el hardware del móvil o la tableta pueda manejar la carga y que el título sea compatible con la combinación de procesador, GPU y software. Por tanto, la presencia de un juego en el catálogo no garantiza que se pueda iniciar correctamente ni que ofrezca un rendimiento fluido.

La aplicación tampoco convierte automáticamente el catálogo de Xbox para consolas en versiones Android. La función se centra en los juegos de PC disponibles a través de la cuenta y del servicio, y su funcionamiento depende de las versiones que puedan ejecutarse con Proton o FEX. Los usuarios deberán consultar la compatibilidad y asumir que algunas experiencias pueden requerir ajustes o no funcionar todavía.

También incorpora itch.io y mejoras para los controles

La versión 0.6.0 añade una tienda de itch.io. Al vincular la cuenta mediante su clave de API, los usuarios pueden consultar su biblioteca y descubrir juegos gratuitos, recientes, mejor valorados o en oferta. La integración es especialmente interesante para títulos independientes y juegos sin DRM, aunque la compatibilidad técnica sigue dependiendo de cada lanzamiento.

Ya puedes probar Game Pass local en Android con DroidDeck

La actualización también permite desactivar el mando virtual integrado para que un controlador físico conectado pueda actuar como jugador principal en juegos que solo reconocen el primer mando. En dispositivos plegables se ha mejorado el uso de controles cuando la pantalla está desplegada, y el gestor de componentes ofrece compilaciones estables y nocturnas de herramientas como DXVK, VKD3D-Proton y FEX.

El equipo asegura además haber mejorado el rendimiento en determinadas GPU Adreno y la carga desde tarjetas microSD. Son resultados que no deben extrapolarse a todos los móviles: las mejoras varían según el hardware y el juego utilizado para las pruebas. No te pierdas nuestras guía con los mejores juegos de Xbox Game Pass.

Una opción prometedora, con limitaciones

DroidDeck 0.6.0 está disponible a través de GitHub y requiere Android 9 o posterior, además de una GPU Adreno compatible. La compatibilidad con algunas generaciones Adreno 6xx continúa siendo experimental. El proyecto no requiere acceso root, según sus desarrolladores.

La novedad puede resultar atractiva para quienes quieren llevar parte de su biblioteca de PC a una tableta o móvil potente, pero todavía no es un sustituto universal de un PC gaming ni de la nube de Xbox. La compatibilidad, el consumo de batería, la temperatura, el espacio necesario para instalar los juegos y el soporte de mandos serán factores decisivos. También conviene tener presente que las versiones iniciales pueden incluir errores, por lo que quienes busquen una experiencia estable quizá prefieran esperar a nuevas revisiones.

Fuentes

GitHub oficial de DroidDeck

Android Authority

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