La Temporada 1 de Escape from Tarkov introduce un sistema estacional que ha generado polémica

Escape from Tarkov enfada a su comunidad: un error al elegir temporada puede costarte dinero

Battlestate Games ha estrenado la esperada Temporada 1 «Kord Breach» junto al parche 1.1.0.0, una actualización que introduce el nuevo sistema de temporadas en Escape from Tarkov. Sin embargo, una de las nuevas normas ha provocado una fuerte reacción entre los jugadores: si eliges crear un personaje estacional, ya no podrás volver atrás sin pagar por un espacio adicional de personaje. La decisión ha generado críticas porque muchos usuarios consideran que el juego no deja suficientemente claras las consecuencias de esa elección.

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¿Qué cambia con la Temporada 1 de Escape from Tarkov?

Con el lanzamiento del parche 1.1.0.0, Battlestate Games ha sustituido el antiguo sistema de wipes globales por un modelo basado en temporadas opcionales. A partir de ahora, los jugadores pueden mantener su personaje permanente o crear un PMC estacional para empezar desde cero y participar en el contenido exclusivo de cada temporada. El progreso del personaje permanente ya no se reinicia con cada gran actualización.

La primera temporada, denominada Kord Breach, incorpora nuevas tareas, modificadores, recompensas exclusivas y un pase de temporada, además de múltiples cambios en la progresión y el equilibrio del juego.

Operador de Escape from Tarkov durante el lanzamiento de Kord Breach

El problema está en la elección del personaje

La polémica no gira alrededor del nuevo sistema de temporadas, sino de una de sus restricciones.

Cuando un jugador decide crear un personaje estacional, esa decisión queda bloqueada. Si más adelante quiere volver al personaje permanente o disponer de ambos perfiles al mismo tiempo, necesitará comprar un espacio adicional de personaje, una opción de pago. Según Insider Gaming, varios usuarios consideran que el juego no explica con suficiente claridad esta limitación antes de confirmar la elección, lo que podría llevar a algunos jugadores a tomar una decisión de la que luego se arrepientan.

La comunidad ha criticado especialmente que un simple error durante la configuración inicial pueda acabar obligando a realizar un gasto adicional para recuperar la flexibilidad entre ambos modos de juego.

Battlestate defiende un sistema pensado para las temporadas

Desde el estudio sostienen que el nuevo modelo pretende ofrecer dos formas distintas de disfrutar de Escape from Tarkov.

El personaje permanente mantiene todo el progreso conseguido desde el lanzamiento de la versión 1.0, mientras que el personaje estacional ofrece una experiencia similar a los antiguos wipes, con una economía reiniciada y desafíos específicos. Según las notas oficiales del parche, las temporadas introducirán reglas, mecánicas y recompensas diferentes, permitiendo a los jugadores empezar de cero de forma completamente opcional.

No obstante, Battlestate no ha respondido por el momento a las críticas relacionadas con la necesidad de pagar para disponer de un segundo personaje si ya se ha realizado la elección inicial.

Representación del nuevo sistema de personajes de la Temporada 1 de Escape from Tarkov

Un cambio importante para el futuro de Tarkov

Más allá de la polémica, el lanzamiento de Kord Breach representa uno de los mayores cambios en la historia del juego.

Durante años, los famosos wipes periódicos definieron la experiencia de Escape from Tarkov. Ahora, el estudio apuesta por un sistema de temporadas opcionales que mantiene intacto el progreso principal y ofrece un entorno independiente para quienes quieran empezar desde cero.

Queda por ver si Battlestate decide modificar las restricciones del nuevo sistema tras las críticas de la comunidad. En anteriores ocasiones, el estudio ya ha rectificado algunas decisiones relacionadas con la monetización después de la presión de los jugadores, por lo que no puede descartarse que vuelva a hacerlo si el rechazo continúa creciendo.

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Fuente: Web Oficial Escape From Tarkov

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