Factorio 2.1 ya es estable y mejora la logística espacial y la automatización

Factorio 2.1 ya es estable y mejora la logística espacial y la automatización

Factorio ya tiene disponible la versión 2.1 en su rama estable. Wube Software ha anunciado que la actualización abandona el periodo experimental después de varios meses de pruebas y comentarios de la comunidad. El parche no introduce nuevos planetas ni árboles de investigación para Space Age, sino que reúne mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y funciones que el estudio quería incluir en la versión 2.0 y tuvo que dejar para más adelante.

La actualización llega justo cuando se cumplen dos años del lanzamiento de la expansión Space Age. Entre los cambios más importantes están las mejoras para gestionar plataformas espaciales, la posibilidad de transferir recursos entre ellas, nuevas opciones para descargar mercancía y varios ajustes de la red de circuitos. También hay cambios en el sistema de calidad, en la expansión de los enemigos y en la forma en que se comportan los fluidos. Si te gusta este juego te gustará nuestra lista con los mejores juegos de estrategia.

Una logística espacial más flexible

Uno de los cambios destacados afecta a los cohetes y las plataformas de Space Age. Con la versión 2.1, los cohetes pueden transportar varios tipos de objetos en un mismo lanzamiento, lo que evita tener que enviar cargas completas de un único recurso cuando solo se necesitan unas pocas unidades para construir o reparar una plataforma.

Factorio 2.1 ya es estable con mejoras para Space Age

Las plataformas orbitales también pueden solicitar recursos a otras plataformas y suministrarles materiales, una opción que facilita organizar cadenas de producción distribuidas entre distintos lugares. La actualización añade además controles para gestionar las solicitudes del centro de la plataforma mediante la red de circuitos y un modo de radar que permite intercambiar señales entre planetas y plataformas usando un canal compartido.

Otra novedad es una zona de descarga para las plataformas de aterrizaje. Los insertadores pueden retirar objetos directamente de esa área y moverlos a trenes, cofres o cintas transportadoras. Además, ahora es posible construir raíles elevados sobre las zonas de carga, lo que ofrece más libertad al diseñar fábricas complejas.

La física de las plataformas también recibe ajustes. El daño provocado por los asteroides depende ahora de la salud restante del propio asteroide y no de su velocidad, mientras que la resistencia del centro de la plataforma aumenta. La resistencia aerodinámica pasa a depender de la masa en lugar de la anchura, una modificación que debería favorecer diseños de naves menos limitados por una única forma óptima.

Más control sobre circuitos, fluidos y calidad

La red de circuitos incorpora una separación más clara entre las señales de entrada y salida, con la posibilidad de dirigirlas a distintos colores de cable. Los laboratorios pueden seleccionar investigaciones en función de las condiciones establecidas y las calderas, intercambiadores de calor y minas terrestres ganan nuevas posibilidades de integración con circuitos.

También regresan las medidas para evitar que se mezclen fluidos diferentes en una misma tubería: el juego muestra una advertencia en vez de permitir que dos líquidos incompatibles terminen combinados. El flujo de fluidos se ajusta para comportarse mejor en instalaciones de gran capacidad, algo especialmente relevante en fábricas avanzadas.

Quienes no disfruten del sistema de calidad de Space Age podrán jugar sin él. El reciclador pasa a ser un mod separado y la calidad queda como una dependencia recomendada que sigue activada por defecto. En paralelo, las locomotoras y los vagones de calidad pueden ofrecer velocidades superiores o más capacidad.

Los enemigos también reciben cambios en la expansión de sus bases. Los grupos crecen en función de la evolución de la partida y la exploración temprana del mapa deja de reducir artificialmente la presión alrededor de la base. Se trata de modificaciones pensadas para que el desafío sea más coherente a medida que la fábrica progresa.

Compatibilidad y precauciones antes de actualizar

Factorio 2.1 añade ejecución nativa en Linux ARM64, lo que amplía sus posibilidades en equipos basados en esta arquitectura y en determinados dispositivos compatibles. No obstante, el estudio recomienda hacer una copia de seguridad de las partidas y los planos antes de actualizar: aunque las partidas de la versión 2.0 se pueden cargar, algunos cambios de circuitos pueden alterar diseños existentes y las partidas guardadas y planos no se pueden volver a abrir en la versión 2.0 después de guardarlos con la 2.1.

La versión estable ya está disponible. Para quienes llevan tiempo jugando a Space Age, la actualización no cambia la estructura principal de la expansión, pero sí ofrece herramientas adicionales para construir fábricas más flexibles y corregir pequeñas fricciones que aparecen en partidas avanzadas.

Fuentes

Factorio: anuncio oficial de la versión 2.1 estable

No te pierdas las próximas noticias de ZonaFPS. Seguir en Google
Scroll al inicio