Google lanza Playground, una IA que permite crear videojuegos sin programar

Google lanza Playground, una IA que permite crear videojuegos sin programar

Google ha presentado Playground, una nueva plataforma experimental que permite crear videojuegos mediante inteligencia artificial sin necesidad de saber programar. El sistema funciona directamente desde el navegador y permite describir con texto qué tipo de juego queremos construir para que la plataforma genere una experiencia jugable.

La compañía ha presentado Playground como una herramienta destinada a reducir las barreras de entrada al desarrollo de videojuegos. El usuario puede comenzar desde cero, utilizar una plantilla o modificar una creación existente y pedir cambios sobre elementos como las reglas, los personajes, la física o el escenario.

Google lanza Playground para crear videojuegos con IA

Google no plantea Playground como un sustituto de un motor profesional de desarrollo. Su objetivo inicial es mucho más accesible: permitir que cualquier persona pueda convertir una idea sencilla en un juego funcional y compartirlo con otras personas.

La plataforma llega en un momento en el que la inteligencia artificial está empezando a ocupar un espacio cada vez mayor dentro del desarrollo de videojuegos. En ZonaFPS ya hemos seguido esta evolución en nuestra selección de las mejores herramientas de IA, y Playground representa uno de los ejemplos más directos de cómo estas tecnologías intentan acercar la creación de contenido a usuarios sin conocimientos técnicos.

Los juegos creados con IA se pueden compartir y jugar desde el navegador

Una vez creado un juego, Playground permite mantenerlo privado, compartirlo mediante un enlace o publicarlo en una galería comunitaria. Los usuarios también pueden descubrir las creaciones de otras personas, valorarlas y consultar su actividad.

Google explica que determinados géneros podrán ofrecer multijugador y tablas de clasificación, aunque estas funciones no estarán disponibles necesariamente en todos los juegos. Al tratarse de experiencias basadas en navegador, también pueden ejecutarse desde dispositivos móviles y ordenadores.

La compañía ha acompañado el lanzamiento con sistemas de moderación y revisión de los juegos publicados. Las creaciones pasan por controles de seguridad y los usuarios disponen de herramientas para denunciar contenidos que incumplan las normas de la plataforma.

Uno de los aspectos más interesantes del proyecto llegará próximamente. Google está preparando una integración con Unity Spark, una herramienta orientada a creadores que necesitan mecánicas más avanzadas, gráficos 3D de mayor fidelidad y acceso al runtime de Unity. La intención es que los juegos creados mediante Unity Spark puedan terminar también dentro del ecosistema de Playground.

Google Playground permite crear juegos sin saber programar

Por ahora, Playground se encuentra disponible en Estados Unidos para usuarios de 18 años o más. Cualquier usuario puede acceder al catálogo de juegos y jugar gratuitamente, mientras que la generación de nuevos títulos se está activando progresivamente. El nivel gratuito cuenta con un número limitado de tokens que se renueva semanalmente y los planes Google One AI ofrecen límites superiores.

La disponibilidad internacional todavía está pendiente de ampliarse, por lo que los usuarios españoles tendrán que esperar para utilizar todas las funciones de creación.

Playground representa así un experimento importante para Google: en lugar de utilizar la IA únicamente como una herramienta auxiliar para programadores y artistas, la compañía intenta convertirla en una interfaz directa entre una idea y un videojuego funcional. El resultado todavía está lejos de un desarrollo profesional completo, pero puede convertirse en una vía interesante para prototipos, juegos pequeños y experiencias creadas por aficionados.

Fuentes

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