Halo Campaign Evolved ofrece un rendimiento ligeramente superior en PS5 que en Xbox Series X.

Halo sorprende: el remake funciona mejor en PS5 que en Xbox Series X

El lanzamiento de Halo: Campaign Evolved ha dejado una situación difícil de imaginar hace unos años. El primer Halo que llega oficialmente a PlayStation no solo ha debutado en PS5, sino que además ofrece un rendimiento ligeramente superior al de Xbox Series X, según varios análisis técnicos publicados tras su estreno.

La diferencia no afecta al rendimiento general durante la partida, pero sí a las secuencias cinemáticas. Mientras que en PS5 y, especialmente, en PS5 Pro, las escenas transcurren de forma fluida, en Xbox Series X y Xbox Series S se han detectado pequeños tirones (stuttering) que empañan la experiencia.

Las cinemáticas son el punto débil de Xbox

Los análisis coinciden en que el gameplay mantiene un rendimiento muy similar entre plataformas, especialmente utilizando el modo Rendimiento a 60 FPS.

Sin embargo, durante las escenas cinemáticas aparecen microtirones en las consolas Xbox que no se reproducen en PlayStation. En PS5 Pro, además, la estabilidad es todavía mayor gracias a su hardware más potente.

No se trata de un problema que impida disfrutar del juego, pero resulta llamativo tratándose de una franquicia históricamente ligada a Xbox.

Las cinemáticas de Halo Campaign Evolved presentan stuttering en Xbox.

Halo Studios ya conoce el problema

La buena noticia es que Halo Studios ya ha reconocido oficialmente este comportamiento.

En la lista de problemas conocidos publicada por el estudio se explica que las cinemáticas pueden presentar tirones cuando la frecuencia de actualización de la pantalla no es un múltiplo de 30 Hz. Como solución temporal, recomienda utilizar 60 Hz, 120 Hz o 240 Hz, activar el Modo Juego del televisor y, si es necesario, desactivar el VRR, ya que puede contribuir a este comportamiento en determinados equipos.

Esto indica que el estudio ya trabaja en una futura actualización para corregir el problema.

El resto del juego mantiene un gran nivel

Más allá de este inconveniente, Halo: Campaign Evolved ha sido muy bien recibido por la crítica.

El remake reconstruye la campaña del clásico de 2001 utilizando Unreal Engine 5, incorpora mejoras visuales, tres nuevas misiones que sirven como prólogo de la historia original, nuevas armas, cooperativo para hasta cuatro jugadores y juego cruzado entre plataformas.

Los análisis destacan que el combate conserva la esencia del Halo original, aunque algunos consideran que el remake ha sido demasiado conservador y que desaprovecha la oportunidad de reinventar la experiencia.

PS5 Pro consigue la versión más estable de Halo Campaign Evolved.

Un debut histórico para la saga

Más allá del rendimiento, el lanzamiento marca un momento histórico para la franquicia.

Halo: Campaign Evolved es el primer juego de Halo que llega oficialmente a PlayStation, una decisión que refleja la nueva estrategia multiplataforma de Microsoft. Lo que hace apenas unos años parecía imposible hoy ya es una realidad, aunque resulte irónico que la versión para PS5 haya comenzado ofreciendo una experiencia algo más pulida que la de las propias consolas Xbox.

Todo apunta a que Halo Studios solucionará estos pequeños problemas mediante un parche, pero, por ahora, las pruebas técnicas sitúan a PS5 como la plataforma con la versión más estable del juego en este apartado concreto.

Si te ha llamado la atención este regreso de la saga de Microsoft, también puedes consultar nuestra guía con los mejores juegos FPS, donde repasamos los shooters imprescindibles que todo aficionado al género debería probar, incluidos algunos de los grandes rivales de Halo.


Fuente: Digital Foundry

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