El futuro de Halo podría estar a punto de cambiar radicalmente. Según una nueva información procedente de Rebs Gaming, Microsoft habría explorado la posibilidad de que Activision participe en el desarrollo de futuros juegos de la franquicia, llegando incluso a valorar que Sledgehammer Games, uno de los estudios responsables de Call of Duty, se encargue de un nuevo proyecto centrado en el multijugador.
La información todavía debe tratarse como un rumor, ya que Microsoft, Activision y Sledgehammer Games no han confirmado oficialmente ningún acuerdo. De hecho, el supuesto proyecto habría pasado únicamente por una fase muy temprana de prototipo antes de ser cancelado.
La noticia llega además en un momento delicado para la franquicia, con Halo Studios apostando cada vez más por el desarrollo externo para sus proyectos.
Sledgehammer habría probado un prototipo de Halo
Según la información publicada, Microsoft habría estudiado una propuesta para que Activision colaborase en el desarrollo de un nuevo Halo. Dentro de esta posibilidad, Sledgehammer Games habría sido considerada para liderar un proyecto multijugador.

El estudio tiene una amplia experiencia precisamente en este terreno gracias a su trabajo en Call of Duty. Sledgehammer ha desarrollado y coproducido diferentes entregas de la saga, incluyendo Call of Duty: WWII, Vanguard y Modern Warfare III.
Según la fuente, Activision llegó a crear un prototipo básico durante junio de 2026 para comprobar la viabilidad de la propuesta. Sin embargo, el proyecto habría estado todavía en una fase extremadamente temprana, centrada principalmente en elementos fundamentales como el movimiento del personaje y las mecánicas básicas.
Ese prototipo habría sido cancelado en julio, aunque esto no significaría necesariamente que Microsoft haya descartado definitivamente la posibilidad de que Activision participe en el futuro de Halo.
Por tanto, no estaríamos ante un juego cancelado después de años de desarrollo, sino ante una prueba inicial que habría servido para valorar la idea.
Halo Studios está recurriendo cada vez más a estudios externos
La posible colaboración con Sledgehammer no sería un caso aislado. La información también apunta a que Halo Studios está utilizando una cantidad considerable de estudios externos para sacar adelante sus proyectos.
El ejemplo más reciente sería Halo: Campaign Evolved, cuyo desarrollo habría contado con la participación de alrededor de 15 estudios externos. Entre ellos aparecen nombres como Virtuos, SkyBox Labs, Sperasoft, Sprung Studios, Turn 10 y Rare, entre otros.
Algunos de estos equipos habrían trabajado en áreas bastante importantes del juego. Según el informe, Virtuos habría participado en la producción artística de diferentes elementos, incluyendo escenarios, personajes, vehículos y armas.
La misma estrategia se habría utilizado anteriormente con Project Ekur, un proyecto multijugador de Halo que finalmente fue cancelado. Según Rebs Gaming, este juego habría dependido incluso más de estudios externos que otros proyectos recientes de la franquicia.
Esto dibuja un posible cambio de estrategia para Microsoft: en lugar de concentrar todo el desarrollo dentro de Halo Studios, la compañía podría estar buscando repartir diferentes proyectos entre sus numerosos estudios y colaboradores externos.
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¿Podría Sledgehammer acabar haciendo un Halo?
Aunque el supuesto prototipo ya habría sido cancelado, la posibilidad de que Sledgehammer trabaje en Halo no estaría completamente descartada.
La información publicada señala que Microsoft seguiría evaluando la posibilidad de involucrar a Activision, aunque actualmente no habría ningún proyecto aprobado oficialmente. Por tanto, no hay confirmación de que Sledgehammer vaya a desarrollar el próximo Halo ni de que el prototipo vaya a convertirse en un juego completo.
La idea, eso sí, resulta bastante llamativa. Sledgehammer conoce perfectamente el género de los shooters multijugador y trabaja desde hace años dentro de la estructura de Activision. Llevar esa experiencia a una franquicia como Halo podría permitir a Microsoft explorar una dirección diferente para su multijugador.
También plantea algunas dudas. Halo tiene una identidad muy marcada y su sistema de combate, movimiento y diseño de mapas es diferente al de Call of Duty. Por eso, el reto para cualquier estudio externo sería aportar su experiencia sin convertir Halo en algo que deje de sentirse como Halo.
De momento, todo queda en el terreno de las informaciones no confirmadas. Lo que sí parece claro es que Microsoft está buscando nuevas fórmulas para impulsar la franquicia y que Halo Studios no tendría por qué encargarse en solitario de todos sus futuros proyectos.
La posible participación de Activision y Sledgehammer sería uno de los movimientos más sorprendentes hasta ahora, pero habrá que esperar para saber si aquel prototipo cancelado termina siendo simplemente una prueba interna o el primer paso de una colaboración que pueda retomarse en el futuro.
Fuente: Wccftech




