Hogwarts Legacy recibe DLSS 5 el 5 de noviembre con mejoras de iluminación

Hogwarts Legacy recibe DLSS 5 el 5 de noviembre con mejoras de iluminación

Hogwarts Legacy incorporará DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering el 5 de noviembre. NVIDIA ha confirmado que la actualización añadirá esta tecnología de renderizado neuronal al juego de Avalanche Software, con mejoras en la iluminación, los materiales y el detalle visual de los escenarios y personajes.

La función estará disponible en equipos con tarjetas GeForce RTX 50, sistemas RTX Spark y GeForce NOW Ultimate. Para activarla, los jugadores deberán instalar la actualización y seleccionar la opción Neural Rendering dentro de los ajustes del juego.

Qué aporta el renderizado neuronal

DLSS 5 va más allá del escalado de resolución o la generación de fotogramas. NVIDIA describe esta función como una etapa final de renderizado que utiliza inteligencia artificial para añadir respuesta de luz y detalles de materiales a partir de la geometría, las texturas y los datos de iluminación generados por el motor del juego.

En Hogwarts Legacy, la compañía promete una iluminación más rica, sombras de contacto más definidas, mayor profundidad en elementos de los escenarios y reflejos más intensos. Avalanche Software ha trabajado con los controles del SDK para ajustar el resultado y preservar la dirección artística original.

La tecnología no sustituye por completo el renderizado del juego: toma la imagen generada por el motor como base y aplica el modelo neuronal para enriquecerla. NVIDIA también ofrece controles para que los desarrolladores regulen la intensidad de los cambios y dónde se aplican. No te pierdas nuestra guía con las mejores tarjetas gráficas.

Requisitos y otros juegos compatibles

La integración de Hogwarts Legacy estará limitada a las plataformas compatibles anunciadas por NVIDIA: GeForce RTX 50 Series, RTX Spark y GeForce NOW Ultimate. La compañía no ha confirmado que DLSS 5 vaya a estar disponible en tarjetas GeForce de generaciones anteriores para este título.

NVIDIA también prevé incorporar DLSS 5 a War Thunder a mediados de noviembre y a Where Winds Meet el 23 de noviembre. La compatibilidad se ampliará más adelante, pero por ahora estas fechas forman parte del calendario comunicado por la compañía.

El lanzamiento del 5 de noviembre permitirá comprobar en el juego cómo se comporta el renderizado neuronal en una producción ya publicada. Las mejoras visuales anunciadas proceden de NVIDIA y del desarrollador; su impacto en rendimiento y la preferencia de cada jugador dependerán del equipo y de la configuración utilizada.

Fuentes

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