Marvel Tōkon Fighting Souls recibe un parche para mejorar el rendimiento en PC

Marvel Tōkon recibe un importante parche para mejorar su rendimiento en PC

Marvel Tōkon: Fighting Souls ha recibido una nueva actualización centrada principalmente en mejorar su rendimiento en PC. El juego de lucha de Arc System Works tuvo un lanzamiento complicado en Steam, con jugadores que informaron de problemas de rendimiento, tirones y un uso elevado de la CPU. Ahora, el estudio ha publicado un parche que busca solucionar buena parte de estos problemas.

La actualización, publicada el 10 de agosto, llega pocos días después del lanzamiento del juego y pone el foco especialmente en la versión de PC. Entre los cambios se incluyen ajustes para reducir la carga de CPU, solucionar caídas de rendimiento durante los combates y mejorar la estabilidad general.

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Menor carga de CPU y menos problemas durante los combates

Uno de los principales objetivos del parche es reducir el uso de CPU que estaba provocando problemas de rendimiento en determinados equipos. Arc System Works también ha solucionado un problema relacionado con el procesamiento periódico del audio durante las partidas.

La actualización también corrige situaciones en las que el juego podía sufrir caídas repentinas de FPS durante los combates, algo especialmente importante en un título de lucha donde la estabilidad de la imagen y la respuesta de los controles son fundamentales.

Otro de los cambios afecta a determinadas resoluciones, donde algunos jugadores estaban experimentando pérdidas de rendimiento. El sistema de configuración automática de gráficos también ha recibido mejoras para seleccionar de forma más adecuada los ajustes dependiendo del hardware utilizado.

El parche incluye además una nueva fase de preparación de shaders, que aparece tras actualizar el juego y busca reducir determinados problemas relacionados con la compilación de estos elementos.

Nuevo parche de Marvel Tōkon reduce la carga de CPU en PC

Un lanzamiento con problemas en Steam

La actualización llega después de que Marvel Tōkon: Fighting Souls recibiera críticas por su versión para PC. Aunque el juego ha sido bien valorado en diferentes aspectos de su propuesta jugable, los problemas técnicos perjudicaron notablemente su recepción inicial en Steam.

Entre las quejas de los jugadores aparecieron microtirones, caídas de FPS y problemas durante las partidas online. En un juego de lucha, estos inconvenientes tienen un impacto especialmente importante, ya que pequeñas variaciones en la respuesta pueden afectar directamente a la experiencia competitiva.

También se produjeron críticas relacionadas con el funcionamiento del juego en Linux y Steam Deck, ya que el sistema Easy Anti-Cheat utilizado por el título impide actualmente su ejecución en estos sistemas. Además, el requisito de iniciar sesión mediante una cuenta de PlayStation Network ha generado problemas para jugadores de países donde PSN no está disponible.

Arc System Works ya había reconocido anteriormente los problemas de rendimiento de la versión de PC y había asegurado que estaba trabajando en diferentes soluciones. Este nuevo parche supone, por tanto, el primer paso importante para intentar mejorar la situación después del lanzamiento.

Marvel Tōkon mejora el rendimiento y soluciona problemas durante los combates

¿Ha solucionado los problemas de Marvel Tōkon?

Las primeras reacciones de los jugadores apuntan a una mejora apreciable del rendimiento en determinados equipos, aunque los resultados no son completamente uniformes. Algunos usuarios aseguran que la actualización ha solucionado buena parte de los problemas que sufrían antes del parche, mientras que otros continúan experimentando algunos tirones.

Por tanto, todavía es pronto para decir que Marvel Tōkon: Fighting Souls ha solucionado definitivamente todos sus problemas en PC. Lo importante es que Arc System Works ya está actuando sobre uno de los aspectos más criticados del lanzamiento y que el parche aborda directamente problemas de CPU, audio, shaders y caídas de rendimiento.

El juego está disponible en PS5 y PC, con juego cruzado entre ambas plataformas. Su propuesta combina combates por equipos de cuatro personajes con las habituales mecánicas de asistencia y cambio de luchador de Arc System Works.

Con esta primera actualización importante ya disponible, el próximo objetivo del estudio será comprobar si consigue estabilizar completamente la versión de PC y recuperar la confianza de los jugadores que se encontraron con problemas durante sus primeros días.

Si eres aficionado al género, puedes consultar nuestra guía de los mejores juegos de lucha, donde recopilamos algunos de los títulos más destacados para disfrutar tanto en solitario como en competitivo.

Fuente: Steam

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