Marvel Tōkon: Fighting Souls ya está disponible en PC y PlayStation 5, pero su estreno está siendo bastante más complicado de lo esperado en Steam. El nuevo juego de lucha desarrollado por Arc System Works ha comenzado su andadura en PC con una valoración de usuarios que llegó a situarse en torno al 44 % de reseñas positivas, mientras numerosos jugadores denuncian problemas de rendimiento, tirones y un uso excesivo de recursos.
El problema resulta especialmente llamativo porque Marvel Tōkon había generado bastante expectación gracias a su propuesta de combates por equipos y al historial de Arc System Works con juegos como Dragon Ball FighterZ. De hecho, la compañía ya había recibido críticas durante la beta abierta de PC celebrada pocas semanas antes del lanzamiento.
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Un lanzamiento complicado después de la beta
Los problemas que están sufriendo los jugadores de PC no llegan completamente por sorpresa. Durante la beta abierta de finales de julio ya aparecieron numerosas quejas relacionadas con el rendimiento del juego.
Según las pruebas realizadas por Kotaku durante aquella fase, Marvel Tōkon podía llegar a utilizar más del 95 % de la CPU y alrededor de 5 GB de memoria RAM en determinadas situaciones. El juego también iniciaba varios procesos relacionados con PlayStation PC SDK Runtime, aunque estos últimos tenían un impacto reducido en el consumo de recursos.
La situación no parece haber mejorado de forma significativa con la versión definitiva. De hecho, algunos jugadores aseguran estar experimentando caídas de rendimiento y microtirones, algo especialmente problemático en un juego de lucha donde mantener una respuesta estable resulta fundamental.

Los jugadores se encuentran con un port de PC muy exigente
Una de las principales críticas está relacionada con la optimización.
Algunos usuarios aseguran que sus equipos son capaces de ejecutar otros juegos de lucha como Street Fighter 6 o Tekken 8 con configuraciones gráficas elevadas y una tasa de imágenes estable, pero tienen dificultades para mantener un rendimiento similar en Marvel Tōkon.
En las propias reseñas de Steam pueden encontrarse comentarios de jugadores que califican de inaceptable el rendimiento del juego para un título de lucha y recomiendan esperar a futuras actualizaciones antes de comprarlo.
El problema no afecta necesariamente a todos los jugadores por igual. También hay usuarios que aseguran estar disfrutando del juego sin problemas importantes, por lo que el rendimiento parece depender bastante de la configuración concreta del equipo.
Linux y Steam Deck tampoco salen bien parados
La situación es todavía más complicada para los usuarios de Linux.
Marvel Tōkon utiliza Easy Anti-Cheat a nivel de kernel, algo que impide actualmente ejecutar el juego de forma normal en Linux. Esto también afecta a quienes esperaban jugarlo en dispositivos basados en SteamOS, como Steam Deck.
La ausencia de compatibilidad resulta especialmente llamativa teniendo en cuenta que otros juegos anteriores de Arc System Works han ofrecido una experiencia más favorable en PC.
A esto se suma otra polémica: la versión para PC requiere iniciar sesión con una cuenta de PlayStation Network, una decisión que también está generando críticas entre los jugadores, especialmente en países donde PSN no está disponible oficialmente.
Arc System Works ya investiga los problemas
Ante la oleada de críticas, Arc System Works ha reconocido públicamente que algunos jugadores de PC están experimentando problemas de rendimiento.
El estudio ha asegurado que está investigando activamente los informes y ha pedido a los jugadores que continúen enviando sus comentarios para ayudar al equipo a identificar los problemas.
Por ahora, sin embargo, no se han detallado cuáles son exactamente los problemas que está investigando el estudio ni se ha anunciado una fecha concreta para una actualización que solucione las deficiencias del port.

El juego convence, pero el PC está empañando el estreno
Lo más curioso de la situación es que buena parte de las críticas no están dirigidas contra el concepto de Marvel Tōkon ni contra sus combates.
El juego apuesta por un sistema de lucha por equipos 4 contra 4, con personajes de Marvel y una jugabilidad desarrollada por los responsables de algunos de los títulos de lucha más reconocidos de los últimos años. La propuesta está recibiendo comentarios positivos entre quienes consiguen jugarlo correctamente, pero los problemas técnicos están dificultando que muchos jugadores puedan disfrutarla como estaba previsto.
En Steam, las críticas negativas se centran principalmente en el rendimiento, los problemas de compatibilidad y algunas decisiones relacionadas con la versión de PC.
Por ahora, Marvel Tōkon: Fighting Souls parece necesitar unas cuantas actualizaciones antes de que su versión de PC pueda estar a la altura de lo que los jugadores esperaban. Arc System Works ya está trabajando en los problemas, pero queda por ver cuánto tardarán en llegar las soluciones.
Mientras tanto, quienes quieran jugarlo en PC tendrán que valorar cuidadosamente su hardware y la situación actual del port antes de dar el salto.
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Fuente: Game Reactor




