Durante años, los aficionados a Midnight Club se han preguntado qué ocurrió con una de las sagas de conducción más queridas de Rockstar. Ahora, un antiguo desarrollador del estudio ha confirmado que Midnight Club 5 llegó a estar en desarrollo, pero terminó siendo cancelado porque la compañía consideró que el proyecto no tenía la suficiente envergadura para competir con títulos como Grand Theft Auto. La decisión acabó enterrando una franquicia que llevaba más de una década sin recibir una nueva entrega.
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¿Por qué se canceló Midnight Club 5?
Según explicó el exdesarrollador Obbe Vermeij en una entrevista recogida por varios medios, Midnight Club 5 llegó a entrar en producción y tenía previsto trasladar la acción a Londres. Sin embargo, Rockstar terminó cancelando el proyecto porque la dirección de la compañía quería concentrar todos sus recursos en producciones de mayor escala, especialmente en las sagas Grand Theft Auto y Red Dead Redemption.
El desarrollador aseguró que dentro del estudio existía un debate constante sobre el tamaño de los proyectos. Mientras algunos equipos defendían mantener franquicias más pequeñas, la estrategia de Rockstar pasó por centrar prácticamente todos sus esfuerzos en superproducciones capaces de marcar un antes y un después dentro de la industria.

El juego iba a llevar las carreras callejeras hasta Londres
Uno de los datos más llamativos de la entrevista es que Midnight Club 5 no iba a repetir escenario.
Tras recorrer ciudades como Nueva York, París, Tokio, San Diego, Atlanta y Los Ángeles en anteriores entregas, el nuevo juego habría apostado por Londres como principal escenario para sus carreras ilegales. La idea era ofrecer una recreación detallada de la capital británica manteniendo la esencia arcade que siempre caracterizó a la franquicia.
Sin embargo, el proyecto nunca llegó a superar las primeras fases de desarrollo y fue cancelado antes de convertirse en una producción completa.
Rockstar decidió apostar por menos juegos, pero mucho más grandes
La cancelación de Midnight Club 5 refleja el cambio de filosofía que Rockstar adoptó durante la pasada década.
En lugar de alternar diferentes franquicias, el estudio comenzó a concentrar la mayor parte de sus equipos en proyectos gigantescos como Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 y, posteriormente, Grand Theft Auto VI. Esa estrategia permitió desarrollar algunos de los juegos más ambiciosos de la industria, pero también dejó en el camino sagas históricas como Midnight Club, Bully o Manhunt, que llevan años sin recibir nuevas entregas.
Aunque Take-Two renovó la marca Midnight Club hace algunos años y ha mencionado ocasionalmente la franquicia en reuniones con inversores, Rockstar nunca ha anunciado oficialmente que esté trabajando en un nuevo juego de la saga.

¿Hay posibilidades de que la saga regrese?
Por ahora, todo apunta a que el futuro de Midnight Club sigue siendo incierto.
Con GTA VI como máxima prioridad y varios proyectos de gran tamaño todavía en desarrollo, parece poco probable que Rockstar recupere a corto plazo una franquicia que permanece inactiva desde Midnight Club: Los Angeles, publicado en 2008.
Aun así, las declaraciones del exdesarrollador demuestran que Midnight Club 5 estuvo mucho más cerca de hacerse realidad de lo que muchos imaginaban, y ayudan a explicar por qué una de las series de conducción más populares de Rockstar desapareció sin un anuncio oficial de cancelación.
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Fuente: IGN France




