Aunque Sony dejó de fabricar la PS Vita hace años, la portátil sigue muy viva gracias a la comunidad de desarrolladores. Un nuevo proyecto de código abierto llamado GreenVita ha conseguido convertir la consola en un cliente nativo de Xbox Cloud Gaming, permitiendo acceder al servicio de juego en la nube de Microsoft desde un dispositivo lanzado originalmente en 2011.
La aplicación no ejecuta los juegos de forma local ni emula una Xbox. En su lugar, transmite el vídeo desde los servidores de Microsoft mientras envía los controles de la PS Vita a la sesión remota, del mismo modo que funciona Xbox Cloud Gaming en móviles, navegadores o televisores compatibles.
GreenVita aprovecha el hardware original de la consola
A diferencia de otras soluciones basadas en el navegador, GreenVita es una aplicación desarrollada de forma nativa para PS Vita.
El proyecto está escrito en Rust, utiliza una interfaz basada en egui y SDL2, y aprovecha el decodificador H.264 por hardware de la consola para reproducir el vídeo del streaming con una menor carga para el sistema. El audio se procesa mediante un flujo Opus estéreo, buscando ofrecer una experiencia más fluida que la de soluciones web.
Requiere una PS Vita modificada
Para utilizar GreenVita es necesario disponer de una PS Vita con homebrew, tener instalado VitaShell y activar la opción Unsafe Homebrew en HENkaku, ya que la aplicación necesita acceder al decodificador de vídeo de la consola.
El inicio de sesión se realiza mediante el sistema de código de dispositivo de Microsoft y es necesario contar con una cuenta que tenga acceso a Xbox Cloud Gaming en una región compatible., por cierto tenemos una guía con los mejores juegos de Xbox Game Pass que puedes jugar El desarrollador aclara que GreenVita no está afiliado ni a Microsoft ni a Sony.
También hay soporte experimental para streaming desde una Xbox
Además del juego en la nube, GreenVita incluye código para realizar streaming desde una consola Xbox propia mediante el sistema xHome.
Sin embargo, el creador del proyecto explica que esta función todavía no ha podido probarse, ya que no dispone de una Xbox moderna para validarla. Por el momento, el único modo de funcionamiento confirmado es Xbox Cloud Gaming.

Una segunda vida para una portátil de 2011
La PS Vita cuenta con una pantalla de 960 × 544 píxeles, conexión Wi-Fi 802.11 b/g/n y carece de botones físicos L2, R2, L3 y R3. Para solucionar esta limitación, GreenVita asigna esos controles al panel táctil trasero y también ofrece opciones de personalización para cada juego.
El proyecto continúa evolucionando con rapidez. La versión 0.1.8, publicada recientemente, mejora la recuperación tras pantallas negras, reduce la corrupción del vídeo, disminuye la pérdida de fotogramas y mejora la respuesta de los controles. Aunque la experiencia dependerá de la calidad de la conexión a Internet y del hardware de una consola con más de una década de antigüedad, GreenVita demuestra que la comunidad sigue encontrando nuevas formas de dar una segunda vida a la portátil de Sony.
Si te interesa el hardware clásico, también puedes consultar nuestra guía con las mejores consolas portátiles, donde repasamos algunos de los dispositivos más recomendables para jugar tanto a títulos retro como actuales.




