Rainbow Six Tactics durante una misión de estrategia por turnos

Rainbow Six Tactics es el XCOM que nadie esperaba

Ubisoft ha sorprendido durante la Gamescom Opening Night Live 2026 con el anuncio de Rainbow Six Tactics, un nuevo spin-off de la conocida saga de acción táctica que cambia por completo la fórmula habitual para apostar por una experiencia para un jugador y basada en combates por turnos.

El juego estará ambientado en el universo de Rainbow Six Siege y nos pondrá al mando de una unidad de operadores que tendrá que afrontar diferentes misiones antiterroristas por todo el mundo. Su planteamiento recuerda inevitablemente a XCOM, aunque Ubisoft ha incorporado varios elementos característicos de Rainbow Six, como los entornos destructibles y los gadgets de los operadores.

Si te gustan los juegos donde cada decisión puede cambiar el resultado de una misión, puedes consultar también nuestra guía de los mejores juegos de estrategia.

Rainbow Six cambia los tiroteos por combates por turnos

La principal novedad de Rainbow Six Tactics está en su sistema de combate. En lugar de controlar directamente a un operador desde una perspectiva en primera persona, tendremos que planificar cada movimiento y acción de nuestro equipo antes de ejecutarlos.

Ubisoft permitirá formar escuadrones de hasta cuatro operadores, escogiendo a los personajes en función de sus habilidades, gadgets y árboles de progresión. En total habrá 15 operadores, cada uno con características propias.

Entre los personajes confirmados aparecen nombres conocidos de Rainbow Six Siege como Ash, Doc, Montagne, Sledge, Twitch, Glaz y Nøkk. Sus habilidades estarán adaptadas a este nuevo formato, manteniendo elementos reconocibles de sus versiones en Siege.

El resultado recuerda claramente a la estructura de XCOM, aunque Ubisoft quiere mantener el ADN táctico de Rainbow Six.

Los escenarios se podrán destruir

Uno de los elementos que diferenciará a Rainbow Six Tactics de otros juegos de estrategia por turnos será la destrucción de los escenarios.

Las paredes podrán derribarse para crear nuevas líneas de visión, eliminar coberturas enemigas o incluso abrir nuevos puntos de entrada. Esto permitirá modificar el escenario durante la misión y adaptar nuestra estrategia a lo que esté ocurriendo en cada momento.

La destrucción no será simplemente un elemento visual. Ubisoft plantea utilizarla como una herramienta táctica que permita encontrar nuevas rutas o sorprender a los enemigos.

Además, los jugadores tendrán que utilizar los diferentes gadgets y herramientas de reconocimiento de los operadores para obtener información y preparar cada movimiento.

Operadores de Rainbow Six Siege en Rainbow Six Tactics

Un modo Breach para coordinar ataques

Rainbow Six Tactics también contará con una característica llamada Breach Planning, diseñada específicamente para trasladar una de las señas de identidad de Rainbow Six al combate por turnos.

Antes de ejecutar determinadas acciones, podremos planificar movimientos coordinados de varios operadores para realizar un asalto sincronizado. De esta forma será posible preparar entradas simultáneas y eliminar varios objetivos en una misma secuencia.

La idea busca reproducir, dentro de un juego por turnos, esa sensación de preparar una entrada táctica antes de irrumpir en una habitación.

Cada misión tendrá además diferentes objetivos, incluyendo rescates de rehenes, desactivación de bombas y eliminación de objetivos.

Más de 45 localizaciones por todo el mundo

La campaña llevará a los operadores por diferentes partes del planeta. Ubisoft ha confirmado más de 45 localizaciones que servirán como escenarios para las misiones.

Los mapas estarán diseñados específicamente para cada misión y ofrecerán diferentes posibilidades tácticas. El estudio también ha indicado que las localizaciones serán creadas a mano, aunque elementos como la posición de enemigos, bombas u objetivos podrán variar entre partidas.

Esto podría aportar cierta rejugabilidad a las misiones sin recurrir a mapas completamente generados de forma procedural.

Tendrá base de operaciones y progresión

Entre una misión y otra, los jugadores podrán regresar a su base de operaciones, desde donde podrán preparar las siguientes operaciones.

Será posible mejorar la base, entrenar operadores y aumentar las capacidades del equipo. Cada personaje contará además con su propio árbol de habilidades, por lo que habrá que decidir cómo desarrollar a los diferentes miembros de Rainbow.

La estructura vuelve a acercar el juego a XCOM, donde la gestión de los recursos y la preparación antes de cada misión son tan importantes como el propio combate.

Rainbow Six Tactics muestra sus combates tácticos por turnos

Rainbow Six Tactics será exclusivamente para un jugador

Ubisoft ha confirmado que Rainbow Six Tactics será una experiencia exclusivamente para un jugador. No contará con un modo multijugador ni estará planteado como un juego como servicio.

Además, Ubisoft ha indicado que el título no tendrá tienda dentro del juego ni monetización adicional. La propuesta estará centrada en la campaña y en su sistema estratégico.

La historia estará relacionada con el universo de Rainbow Six Siege y se situará entre los acontecimientos de los años 10 y 11 del juego. También recuperará a Paul Bishop, conocido como Six, protagonista de Rainbow Six: Vegas y Vegas 2, que ejercerá como comandante.

Llegará en 2027

Rainbow Six Tactics tiene previsto su lanzamiento en 2027 para PS5, Xbox Series X|S y PC. También estará disponible mediante GeForce NOW y Blacknut, según la información oficial de Ubisoft.

Por ahora no se ha anunciado una fecha concreta ni un precio.

El cambio de género es probablemente lo más llamativo del proyecto. Ubisoft ha cogido una de sus sagas de acción táctica más conocidas y la ha convertido en una experiencia que se acerca mucho más a XCOM que a Rainbow Six Siege.

Habrá que esperar para comprobar si esta combinación funciona, pero sobre el papel, la destrucción de escenarios, los operadores con habilidades únicas y la planificación de asaltos podrían ofrecer una experiencia estratégica bastante diferente dentro del universo Rainbow Six.

Si quieres conocer otras propuestas centradas en estrategia y planificación, también puedes echar un vistazo a nuestra selección de los mejores juegos de estrategia.

Operadores de Rainbow Six Tactics preparando una operación

¿Qué es Rainbow Six Tactics?
Es un nuevo spin-off de Rainbow Six basado en estrategia y combates por turnos, con una campaña para un jugador.

¿Cuándo sale Rainbow Six Tactics?
Está previsto para 2027, aunque Ubisoft todavía no ha anunciado una fecha concreta.

¿En qué plataformas estará Rainbow Six Tactics?
Llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC, además de servicios como GeForce NOW y Blacknut.

¿Rainbow Six Tactics tendrá multijugador?
No. Ubisoft lo ha diseñado como una experiencia exclusivamente para un jugador.

¿Rainbow Six Tactics se parece a XCOM?
Sí. Su estructura de estrategia por turnos, gestión de operadores, progresión y planificación de misiones recuerda claramente a XCOM, aunque incorpora elementos propios de Rainbow Six.

Fuente:Web Oficial

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