Razer quiere llevar sus mandos gaming a un nuevo nivel de respuesta con la familia Wolverine V4, una nueva generación diseñada específicamente para Xbox y PC que apuesta por sensores capacitivos en los sticks, una tasa de sondeo de hasta 8.000 Hz en PC y un nivel de personalización pensado para jugadores competitivos. La gama está formada por el Wolverine V4 Pro, inalámbrico, y el Wolverine V4 Tournament Edition, con cable.
El anuncio llega con una apuesta especialmente llamativa: Razer abandona los tradicionales sensores Hall Effect y TMR como referencia principal de esta generación y utiliza sensores capacitivos sin contacto en los sticks. Según la compañía, esta tecnología ofrece una mayor resolución, mejor eficiencia energética y más resistencia frente a interferencias magnéticas, manteniendo el objetivo de reducir los problemas asociados al drift.
En el caso del Wolverine V4 Pro, Razer incorpora dos sensores capacitivos acompañados por un ADC de 16 bits. La compañía afirma que el sistema registra aproximadamente 3.000 pasos de movimiento, lo que debería permitir un seguimiento más suave y reducir las vibraciones o pequeños saltos en los movimientos del stick. Son cifras proporcionadas por el fabricante, por lo que será necesario esperar a pruebas independientes para comprobar qué diferencia práctica existe frente a los mejores mandos con Hall Effect o TMR. No te pierdas nuestra guía con los mejores mandos de 2026.

Wolverine V4 Pro apuesta por la personalización
El modelo Pro es el más completo de los dos. Se trata de un mando inalámbrico compatible con Xbox y PC que permite modificar físicamente parte de su configuración. Cuenta con cuatro botones traseros magnéticos desmontables y dos botones superiores adicionales pensados para jugadores que utilizan agarre de pinza.
La idea es poder adaptar el mando al tipo de juego sin herramientas. Los botones traseros pueden colocarse o retirarse y utilizarse para acciones que normalmente obligarían a separar el pulgar del stick, como recargar, deslizarse o utilizar habilidades. También incluye seis tapas intercambiables para los sticks, con diferentes alturas y formas según se busque velocidad o precisión.
Los gatillos también son configurables. Los Razer Pro HyperTriggers permiten alternar entre un recorrido corto para juegos competitivos y un recorrido completo para títulos donde interesa tener mayor control analógico, como los simuladores de conducción. El software Razer Synapse permite además reasignar botones, guardar cuatro perfiles, modificar las zonas muertas y ajustar el accionamiento de los gatillos.
Otro elemento diferenciador es la placa frontal magnética desmontable. Razer permite cambiarla para personalizar el aspecto del mando, una solución que se suma a los diferentes accesorios intercambiables del Wolverine V4 Pro.
En cuanto a la conectividad, la compañía afirma que el mando alcanza hasta 8.000 Hz de polling en PC, tanto mediante conexión inalámbrica como cableada, mientras que en Xbox Series X|S llega hasta 250 Hz. Razer asegura además tiempos de respuesta inferiores a 1 ms en determinadas condiciones de prueba en PC. El fabricante también anuncia hasta 27 horas de batería en su página española, aunque la autonomía real dependerá del uso de las diferentes funciones del mando.

Tournament Edition: menos extras y más enfoque competitivo
El Wolverine V4 Tournament Edition mantiene buena parte de la filosofía del modelo Pro, pero prescinde de la batería y de varias posibilidades de personalización para centrarse en una conexión por cable. Está pensado para quienes prefieren eliminar cualquier posible dependencia de la conexión inalámbrica en partidas competitivas.
También incorpora los nuevos sensores capacitivos, cuatro botones traseros con clic de ratón y dos botones superiores adicionales. Sus gatillos Pro HyperTriggers permiten escoger entre un recorrido corto y uno completo, mientras que los botones frontales utilizan microswitches y la cruceta flotante ofrece ocho direcciones.
Razer acompaña el mando con un cable ultraligero de dos metros y agarres con textura grabada por láser. En PC mantiene el sondeo de hasta 8.000 Hz y la compatibilidad nativa con Steam. En Xbox, la tasa de sondeo máxima anunciada es de 250 Hz.
La diferencia entre ambos modelos queda bastante clara: el Wolverine V4 Pro está pensado para quien quiere inalámbrico, personalización física y batería, mientras que la Tournament Edition apuesta por una configuración más directa y orientada a competición con cable. Los dos comparten la nueva tecnología de sticks capacitivos y el objetivo de ofrecer una respuesta extremadamente rápida.
La llegada de los Wolverine V4 también muestra hasta qué punto los fabricantes están compitiendo alrededor de la latencia de los periféricos. Los 8.000 Hz ya no se limitan a ratones y teclados: Razer los está llevando ahora al mando, aunque en Xbox el límite anunciado es considerablemente inferior. En cualquier caso, la mayor frecuencia de sondeo no garantiza por sí sola una mejor experiencia y será especialmente interesante comprobar cuánto aporta en juegos reales frente a mandos de menor polling.

Razer todavía debe demostrar con pruebas independientes si los nuevos sensores capacitivos suponen una ventaja real frente a Hall Effect y TMR, pero sobre el papel la familia Wolverine V4 llega con suficientes cambios para convertirse en una de las propuestas más interesantes del segmento de mandos competitivos de Xbox y PC.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el Razer Wolverine V4 Pro?
Es un mando inalámbrico gaming para Xbox y PC orientado a jugadores competitivos. Incluye sticks capacitivos, botones traseros desmontables, gatillos ajustables y hasta 8.000 Hz de sondeo en PC.
¿Qué diferencia hay entre el Wolverine V4 Pro y la Tournament Edition?
El Pro es inalámbrico y ofrece más opciones de personalización física, mientras que la Tournament Edition funciona con cable y está enfocada a competición.
¿Los Wolverine V4 utilizan Hall Effect?
No. Razer utiliza nuevos sensores capacitivos sin contacto para los sticks y afirma que ofrecen resistencia al drift y mayor resolución.
¿Los Wolverine V4 funcionan a 8.000 Hz en Xbox?
No. Los 8.000 Hz están disponibles en PC. Razer anuncia hasta 250 Hz en Xbox Series X|S.




