¡Menudo giro de guion se viene en la historia de los videojuegos! Si eres fan de los juegos de rol clásicos o te apasiona cómo se mueven los hilos legales en nuestra industria, saca las palomitas. El legendario creador Richard Garriott está listo para iniciar una batalla épica para rescatar a su «bebé» de las manos de Electronic Arts (EA).

Para que te hagas una idea de lo importante que es esto, estamos hablando de una de las mentes más brillantes del sector. La saga Ultima definió las bases de los juegos de rol en PC (CRPG) en los años 80 y 90, enseñándonos lo que significa explorar mundos virtuales profundos y vivos.
El truco legal que podría cambiarlo todo
¿Cómo piensa Richard Garriott lograr esta hazaña? No es con espadas ni con magia, sino con la ley de propiedad intelectual de los Estados Unidos. Existe una cláusula de rescisión que permite a los creadores originales reclamar los derechos de sus obras de arte 35 años después de haberlos vendido.
Como el famoso desarrollador vendió su estudio, Origin Systems, a la gigante EA en el lejano año 1992, la fecha mágica para recuperarlo todo se cumple exactamente en 2027.
«He estado esperando durante décadas… ¡y finalmente ha llegado el momento!», confesó entusiasmado el desarrollador en una entrevista reciente.
El plan de Richard Garriott es directo: activar esta cláusula legal para recuperar el control total de los códigos, historias y universos que él mismo construyó desde su juventud.
Las condiciones del rescate frente a EA
A pesar del optimismo del autor, la jugada tiene letra pequeña. EA no se va a quedar de brazos cruzados y ya está moviendo sus fichas registrando nuevas patentes. Recuperar una saga mítica de la industria siempre tiene sus dificultades técnicas:
- El Copyright regresa al autor: El diseñador recuperará los derechos de autor sobre las historias, los personajes y el código original de los juegos clásicos.
- La marca se queda en EA: Electronic Arts mantendrá el nombre comercial «Ultima», ya que las leyes de marcas registradas funcionan de manera diferente a los derechos de autor.
- La solución maestra: Para evitar problemas legales por el nombre, el nuevo proyecto se lanzará bajo la marca «Lord British’s Ultima», usando el famoso alias del creador.
Este vacío legal permitirá a Richard Garriott continuar la historia justo donde la dejó, saltándose el control de la multinacional. El último juego principal de la línea temporal fue la novena entrega en 1999, por lo que su regreso supondría romper un letargo de casi treinta años.

El legado del Rol y los mundos virtuales
Si juegas habitualmente a títulos de mundo abierto, le debes muchísimo a este desarrollador. Su visión cambió la forma de entender la interacción con los personajes no jugables (NPCs) y las economías virtuales.
Lo que podemos esperar del futuro de la saga
Si el proceso legal avanza sin problemas en los tribunales, el regreso de Richard Garriott a su universo de fantasía nos traerá grandes novedades:
- Nuevos juegos de rol con la filosofía clásica de total libertad para el jugador.
- Adaptaciones o remasterizaciones de los títulos antiguos libres del control de EA.
- El regreso oficial de Lord British como el monarca absoluto de este universo.
Puedes consultar todos los detalles técnicos sobre las leyes de propiedad intelectual americanas en la oficina del Copyright de EE.UU. La comunidad de jugadores ya está celebrando este movimiento, deseando ver qué puede ofrecer el genio original con las herramientas tecnológicas actuales.




