Second Stone tendrá una demo gratuita en Steam el próximo 19 de octubre. El anuncio procede de la editora Headup y el estudio Skyward Entertainment, que quieren dar a los jugadores de PC una primera oportunidad de probar este RPG de acción antes de confirmar su fecha de lanzamiento definitiva. El juego seguirá en desarrollo y, por ahora, no tiene día de estreno anunciado.
La aventura está protagonizada por Shiren, un joven cazador de tesoros que emprende un viaje en busca de su guardián espiritual desaparecido. La propuesta combina combate rápido, desplazamiento ágil, plataformas y exploración, con una mecánica central que permite alternar entre dos realidades conectadas: el Mundo de la Luz y su reflejo oscuro, el Mundo Velado.
Dos mundos conectados y exploración con plataformas
El cambio entre ambas dimensiones no es solo una decisión estética. Según la descripción oficial, los dos mundos son explorables y están relacionados entre sí: un camino bloqueado en uno puede abrirse al cambiar al otro, mientras que lugares aparentemente tranquilos pueden esconder peligros en su versión sombría. Esta mecánica debería tener un papel importante tanto en la exploración como en la resolución de obstáculos. Si te gustan los RPGs no te pierdas nuestra guía con los mejores juegos RPG de 2026

El diseño apuesta también por un combate de gran movilidad. Los enfrentamientos se combinan con saltos, desplazamientos y puzles ambientales, en lugar de limitarse a intercambiar ataques desde una posición fija. La demo permitirá comprobar de primera mano cómo se conectan estas piezas y si el ritmo de la acción funciona durante una partida real.
Otro de los sistemas principales es la personalización de habilidades. Los jugadores podrán combinar piedras elementales para crear poderes y equiparlos con el objetivo de construir estilos de combate diferentes. La elección de estas mejoras, junto con el equipo disponible, debería permitir adaptar a Shiren a distintas situaciones y preferencias.
Mazmorras variables y una aldea como centro de operaciones
Second Stone también incluye una aldea que funciona como punto de regreso entre expediciones. Allí se podrá mejorar el equipo, hablar con personajes para aceptar misiones y participar en un minijuego de dados. El estudio plantea así un espacio seguro que contrasta con las zonas de exploración y los enfrentamientos más peligrosos.
Las mazmorras incorporarán recorridos de tipo roguelike con distribuciones variables, pensados para ofrecer desafíos repetibles y recompensar la búsqueda de objetos poco comunes. La combinación de dos mundos, personalización elemental y mazmorras cambiantes apunta a un juego que busca alternar la progresión narrativa con sistemas que inviten a experimentar.

La información disponible todavía no detalla cuánto contenido incluirá exactamente la demo ni si tendrá límites de progreso o de tiempo. Lo confirmado es que estará disponible en Steam a partir del 19 de octubre. La versión completa también está prevista para PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG, pero continúa sin una fecha de lanzamiento definitiva.
La demo será, por tanto, la primera oportunidad abierta para valorar el combate y la exploración más allá de los tráileres.




