Un nuevo parche de Linux mejora los FPS mínimos y reduce el stuttering en Steam Deck.

Steam Deck podría ganar hasta un 31,8% en FPS mínimos gracias a un nuevo parche de Linux

Una nueva propuesta para el kernel de Linux podría mejorar notablemente la experiencia de juego en Steam Deck y otros dispositivos con procesadores AMD. El parche, desarrollado para el controlador AMD P-State, ha conseguido aumentar los FPS mínimos (1% low) hasta un 31,8% en las primeras pruebas, reduciendo de forma significativa los molestos tirones o stuttering que aparecen durante algunas partidas.

Lo más interesante es que la mejora apenas modifica los FPS medios. En lugar de aumentar el rendimiento bruto, el objetivo es conseguir una entrega de fotogramas mucho más estable, algo que suele traducirse en una sensación de mayor fluidez mientras jugamos.

El parche mejora la gestión de la CPU

La propuesta introduce una nueva función denominada epp_boost dentro del controlador AMD P-State de Linux.

En lugar de mantener el procesador funcionando constantemente al máximo rendimiento, el sistema identifica qué núcleos están soportando la carga del juego y les aplica temporalmente una política de mayor rendimiento. Cuando esa carga desaparece, los núcleos vuelven automáticamente a un estado más eficiente para reducir el consumo energético.

Este comportamiento permite reaccionar mucho más rápido ante cambios repentinos en la carga de trabajo, reduciendo las caídas de rendimiento que suelen provocar los microtirones.

El controlador AMD P-State podría aumentar hasta un 31,8% los 1% low en Steam Deck.

Hasta un 31,8% más de FPS mínimos

Las pruebas iniciales realizadas con Civilization VI sobre Steam Deck muestran resultados muy prometedores.

El desarrollador responsable del parche registró una mejora de hasta el 31,8% en los 1% low FPS, además de una reducción aproximada del 4,1% en el tiempo de fotograma del percentil 99 (p99 frame time). Estos dos indicadores son especialmente importantes porque reflejan la estabilidad del rendimiento, más que la velocidad media de la GPU.

En otras palabras, los jugadores no verían necesariamente un contador de FPS mucho más alto, pero sí notarían menos tirones y una experiencia mucho más consistente.

No solo beneficiaría a Steam Deck

Aunque el foco de las pruebas ha sido Steam Deck, el parche está pensado para todos los equipos Linux que utilizan procesadores AMD Ryzen compatibles con el controlador AMD P-State.

Eso incluye otros PC consolizados con SteamOS o distribuciones Linux, así como ordenadores de sobremesa y portátiles equipados con procesadores Ryzen modernos.

Steam Deck gana fluidez gracias a una nueva optimización del kernel de Linux.

Todavía no está disponible para todos

Conviene recordar que esta mejora todavía no forma parte del kernel oficial de Linux.

Actualmente se encuentra en fase de revisión dentro de la comunidad de desarrollo del kernel, por lo que aún deberá superar el proceso habitual antes de llegar a SteamOS y al resto de distribuciones Linux. Además, los resultados publicados corresponden a pruebas iniciales realizadas principalmente con Civilization VI, por lo que habrá que comprobar si las mejoras se mantienen en otros juegos y configuraciones.

Aun así, las primeras cifras han despertado un gran interés entre la comunidad, ya que demuestran que todavía existe margen para mejorar el rendimiento de Steam Deck mediante optimizaciones de software, sin necesidad de cambiar el hardware.

Si te interesa este tipo de dispositivos, también puedes consultar nuestra guía con las mejores consolas portátiles, donde analizamos los modelos más recomendables del momento, desde Steam Deck hasta ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go y otras alternativas para jugar en cualquier lugar.

Fuente: David Vernet via the Linux Kernel Mailing List

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