Steam logra un récord de 1.700 millones en septiembre

Steam logra un récord de 1.700 millones en septiembre

Steam sigue creciendo en 2026 y septiembre ha dejado un nuevo récord para la plataforma de Valve. Según las estimaciones de Alinea Analytics, recogidas por Tom’s Hardware, la tienda habría generado alrededor de 1.700 millones de dólares en ingresos durante el mes, su mejor septiembre hasta la fecha.

La cifra no procede de resultados financieros publicados por Valve, sino de una estimación de mercado. Aun así, el dato muestra la fortaleza del PC como plataforma de videojuegos en un año marcado por el aumento del precio del hardware.

Steam habría generado 1.700 millones en septiembre

Alinea Analytics estima que Steam ingresó unos 1.700 millones de dólares durante septiembre de 2026. El dato supone un aumento del 13% frente al récord anterior para ese mismo mes, registrado en septiembre de 2025.

El crecimiento no se limita a septiembre. Según Alinea, Steam habría cerrado el tercer trimestre de 2026 con unos ingresos de 5.500 millones de dólares, un 12% más que durante el mismo periodo del año anterior. De esta forma, julio, agosto y septiembre forman el mejor tercer trimestre de la historia de la plataforma según sus estimaciones.

El acumulado de enero a septiembre también marca un máximo. Alinea calcula que Steam habría generado unos 16.500 millones de dólares en los nueve primeros meses de 2026, frente a unos 14.500 millones durante el mismo periodo de 2025.

Steam logra un récord de 1.700 millones en septiembre

Estas cifras deben interpretarse con cautela. Valve no publica de forma periódica un desglose financiero específico de Steam con el mismo nivel de detalle, por lo que los datos de Alinea Analytics son estimaciones y no resultados oficiales de la compañía.

Steam se acerca a un nuevo récord anual

El ritmo acumulado es suficiente para que Alinea Analytics proyecte otro hito: superar los 20.000 millones de dólares de ingresos durante 2026.

Con 16.500 millones estimados hasta septiembre, Steam necesitaría generar unos 3.500 millones durante octubre, noviembre y diciembre para alcanzar esa cifra. El último trimestre suele concentrar una actividad especialmente elevada gracias a los lanzamientos de final de año y a las campañas de descuentos, por lo que la previsión resulta plausible, aunque todavía no es un dato cerrado.

El contexto también resulta llamativo porque el mercado de PC está afrontando un periodo de fuerte presión sobre los precios de componentes como la memoria y otros elementos del hardware. A pesar de ello, el gasto dentro de Steam continúa creciendo según los datos de Alinea.

La plataforma mantiene además un catálogo cada vez mayor. Las estimaciones citadas por Tom’s Hardware apuntan a que Steam se dirige hacia otro récord de lanzamientos durante 2026, reforzando su posición como principal escaparate del PC gaming.

El resultado final dependerá de cómo evolucione el último trimestre y, especialmente, de las ventas de los grandes lanzamientos y campañas promocionales. Por ahora, los datos disponibles dibujan un 2026 especialmente sólido para Steam.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dinero generó Steam en septiembre de 2026?

Alinea Analytics estima unos 1.700 millones de dólares.

¿Es una cifra oficial de Valve?

No. Se trata de una estimación de Alinea Analytics recogida por medios especializados.

¿Cuánto habría generado Steam hasta septiembre?

La estimación sitúa el acumulado de enero a septiembre en unos 16.500 millones de dólares.

¿Superará Steam los 20.000 millones en 2026?

Alinea Analytics prevé que sí, pero todavía es una proyección.

¿Por qué es importante este récord?

Refleja el crecimiento del gasto en PC gaming pese al aumento de los costes del hardware.

Fuente: «Alinea Analytics, Steam»

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