Graceful Decay, el estudio responsable de Maquette, ha presentado Uncanyon, su nuevo videojuego de aventura para PS5. El título llegará en 2027 y volverá a apostar por los puzles, aunque esta vez su principal mecánica estará relacionada con la manipulación de realidades alternativas.
El estudio ha mostrado los primeros detalles del proyecto a través de PlayStation.Blog. Uncanyon se desarrolla en un mundo olvidado que nació de la convergencia de distintos universos no paralelos y pone al jugador en la piel de Sonia, una protagonista que llega a este lugar sin conocer inicialmente el papel que deberá desempeñar.
Puzles construidos alrededor de varias realidades
El diseño de Uncanyon parte de una idea clara: los jugadores podrán alterar y combinar diferentes estados de la realidad para modificar los escenarios. Esta mecánica se materializa mediante dispositivos alimentados por una sustancia llamada fragmentstone.
Al activar estos dispositivos, el espacio puede transformarse. Algunos obstáculos cambian de posición, determinados peligros desaparecen y pueden aparecer caminos que antes no existían. La combinación de distintas realidades permitirá resolver situaciones que no tendrían una solución evidente en un único escenario.
En determinados puntos será posible incluso encontrarse en varias realidades a la vez. El objetivo del estudio es convertir este sistema en el lenguaje principal de los puzles, obligando a observar cómo cambia el entorno antes de decidir qué versión del mundo resulta más útil.
La propuesta continúa así una de las ideas que Graceful Decay ya exploró en Maquette: crear espacios que recompensan la observación y la comprensión de cómo funcionan sus reglas. Sin embargo, el nuevo juego cambia la perspectiva y sustituye la manipulación de escala por la interacción entre realidades.

Ruinas, trampas y la historia de Sonia
La aventura llevará a Sonia por templos y ruinas construidos para proteger lo que esconden. Estos lugares estarán llenos de trampas, cerraduras y puzles mecánicos, y los jugadores irán ampliando poco a poco un pequeño conjunto de herramientas para superar los obstáculos.
La historia también tendrá un componente personal. Graceful Decay explica que Sonia tendrá que enfrentarse a la presión de las expectativas y al peso de convertirse en la persona que debe salvar ese mundo. El estudio ha relacionado esta parte del personaje con experiencias como las expectativas familiares y las obligaciones invisibles asociadas a las redes sociales.
Por ahora, Uncanyon no tiene una fecha exacta de lanzamiento. PlayStation y Graceful Decay solo han confirmado que llegará a PS5 en 2027.
Con su combinación de exploración, puzles y manipulación de realidades, el nuevo proyecto busca diferenciarse de Maquette sin abandonar el tipo de diseño de escenarios que caracterizó al anterior juego del estudio.

¿Cuándo llegará Uncanyon?
Uncanyon llegará a PS5 en 2027, aunque todavía no tiene una fecha concreta.
¿Quién desarrolla Uncanyon?
El juego está desarrollado por Graceful Decay, el estudio responsable de Maquette, junto a Annapurna.
¿Cuál es su principal mecánica?
Los jugadores podrán manipular diferentes realidades para modificar obstáculos, peligros y caminos del escenario y resolver puzles.
¿Es una secuela de Maquette?
No. Es una nueva aventura que recupera parte de la filosofía de diseño basada en la observación, pero presenta una historia y unas mecánicas diferentes.
Fuente: PlayStation.Blog




