War Thunder prueba combates de infantería para 128 jugadores en la tercera fase de su beta cerrada.

War Thunder: Infantry prueba combates de infantería para 128 jugadores en su mayor beta hasta la fecha

Gaijin Entertainment sigue ampliando el universo de War Thunder. El estudio ha anunciado el inicio de la tercera fase de la beta cerrada de War Thunder: Infantry, el nuevo modo centrado en combates de infantería que permitirá librar enormes batallas de hasta 128 jugadores.

La nueva prueba introduce importantes novedades respecto a las fases anteriores, incluyendo mapas inspirados en conflictos modernos, nuevas clases de soldados y un mayor equilibrio entre la infantería y los vehículos militares que han definido la identidad de War Thunder durante más de una década.

War Thunder: Infantry da un paso más allá con la infantería

Desde su lanzamiento, War Thunder ha destacado por ofrecer enfrentamientos con aviones, carros de combate y vehículos navales. Sin embargo, la llegada de War Thunder: Infantry supone uno de los mayores cambios en la historia del juego, ya que incorpora por primera vez combates protagonizados por soldados.

Lejos de convertirse en un shooter independiente, esta nueva modalidad busca integrarse con la experiencia tradicional del juego, permitiendo que la infantería participe en escenarios donde también intervienen tanques, vehículos blindados y apoyo aéreo.

El objetivo de Gaijin es crear batallas mucho más completas y cercanas al concepto de combate de armas combinadas.

Soldados y vehículos militares durante una partida de War Thunder: Infantry en la beta cerrada.

La tercera beta amplía el número de jugadores

La Closed Beta Phase 3 permitirá enfrentamientos de hasta 128 jugadores, convirtiéndose en la prueba más ambiciosa realizada hasta ahora.

Además del incremento en el número de participantes, esta nueva fase incorpora:

  • Nuevos mapas ambientados en África.
  • Mejoras en el equilibrio entre vehículos e infantería.
  • Ajustes en las armas y el sistema de progresión.
  • Correcciones basadas en las opiniones recogidas durante las primeras pruebas.
  • Nuevas opciones tácticas para los equipos.

Gaijin ha explicado que esta fase servirá para comprobar el rendimiento de los servidores con partidas de gran escala antes de continuar ampliando el acceso a más jugadores.

Un rival inesperado para Battlefield

La apuesta por mapas enormes y partidas para 128 jugadores ha provocado que muchos comparen inmediatamente este nuevo modo con Battlefield.

No obstante, Gaijin insiste en que la filosofía es diferente. Mientras la saga de EA se centra principalmente en la acción en primera persona, War Thunder: Infantry pretende mantener el fuerte componente de simulación militar del juego original, donde la coordinación entre tropas terrestres, blindados y aviación resulta fundamental para conseguir la victoria.

Ese enfoque podría convertirlo en una alternativa muy interesante para quienes buscan enfrentamientos a gran escala con un mayor componente táctico.

Escenario africano del nuevo modo War Thunder: Infantry con enfrentamientos a gran escala.

La comunidad sigue participando en el desarrollo

Como ocurre con el resto de grandes actualizaciones de War Thunder, Gaijin está utilizando la beta cerrada para recoger opiniones y realizar cambios antes del lanzamiento definitivo.

Durante las primeras fases del proyecto, los desarrolladores ya modificaron aspectos como el movimiento de los soldados, el equilibrio de determinadas armas y el comportamiento de la inteligencia artificial a partir de los comentarios enviados por los jugadores.

La tercera beta continuará ese proceso y ayudará al estudio a definir el futuro de este nuevo modo de juego.

Si disfrutas de los enfrentamientos online con amigos o de las partidas masivas contra otros jugadores, puedes consultar nuestra guía con los mejores juegos multijugador, donde encontrarás algunas de las propuestas más recomendables para PC y consolas.

Una evolución importante para War Thunder

La llegada de la infantería representa uno de los cambios más importantes en la historia de War Thunder. Después de años centrado en el combate con vehículos militares, Gaijin busca ampliar la experiencia sin perder la esencia que ha convertido al juego en una referencia dentro del género.

Todavía no hay una fecha para el lanzamiento de la versión definitiva de War Thunder: Infantry, pero esta tercera fase de la beta demuestra que el proyecto sigue avanzando y que el estudio quiere ofrecer enfrentamientos cada vez más grandes y complejos antes de abrir las puertas a toda la comunidad.

Fuente: Steam

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