Xbox confirma despidos masivos y una gran reorganización interna de su división gaming

Xbox despedirá a 3.200 empleados y reorganizará su negocio gaming

Xbox atraviesa uno de los momentos más delicados de toda su historia moderna. Microsoft ha confirmado una enorme reestructuración dentro de su división gaming que implicará el despido de 3.200 empleados durante el próximo año fiscal, además de importantes cambios internos en estudios, gestión y estrategia empresarial.

La noticia llega apenas unos meses después del nombramiento de Asha Sharma como nueva CEO de Xbox tras la salida de Phil Spencer, y deja claro que la compañía quiere redefinir completamente cómo funciona su negocio gaming de cara a los próximos años.

Según explicó la propia Sharma en un correo interno enviado a los trabajadores, Xbox necesita “reiniciar” su forma de operar porque la situación actual “no es saludable”.

¿Qué está pasando con Xbox y por qué despedirá a 3.200 empleados?

Xbox despedirá alrededor del 20% de su plantilla durante el próximo año fiscal como parte de una gran reestructuración interna. Microsoft asegura que la división gaming atraviesa problemas de rentabilidad, caída del hardware y un crecimiento de Game Pass inferior al esperado.

La nueva dirección de Xbox prepara cambios importantes en la división gaming

Xbox reconoce problemas importantes en su negocio gaming

La parte más llamativa del comunicado interno es probablemente el tono utilizado por la nueva dirección de Xbox. Asha Sharma reconoció directamente que la división gaming no está funcionando como esperaba Microsoft y que los márgenes actuales están muy por debajo de otras compañías del sector.

De los 3.200 despidos anunciados:

  • 1.600 trabajadores serán despedidos de forma inmediata;
  • el resto saldrá progresivamente hasta el cierre del año fiscal 2027.

Además, Microsoft también reducirá capas de gestión interna y reorganizará múltiples equipos para simplificar operaciones dentro de Xbox. Algunos informes hablan incluso de pasar de más de diez niveles de gestión a estructuras mucho más pequeñas.

La propia Sharma definió esta etapa como:

“la reestructuración más importante en la historia de Xbox”.

Cuatro estudios dejarán de formar parte de Xbox

La reestructuración no afecta únicamente a empleados. Varios estudios también cambiarán su situación dentro de Microsoft.

Según la información publicada por distintos medios internacionales:

  • Double Fine y Compulsion Games volverán a operar como estudios independientes;
  • Ninja Theory y Undead Labs pasarán a tener nueva propiedad;
  • Arkane Lyon estaría evaluando distintas opciones estratégicas.

Esto supone un cambio enorme respecto a la estrategia que Xbox había seguido durante los últimos años, especialmente tras compras tan importantes como Bethesda o Activision Blizzard.

Durante la etapa de Phil Spencer, Microsoft apostó claramente por expandir Xbox mediante adquisiciones masivas. Sin embargo, la nueva dirección parece querer reducir estructura, concentrarse en franquicias grandes y simplificar costes operativos.

Xbox Game Pass y el negocio gaming atraviesan un momento complicado

Game Pass y el hardware, dos de los grandes problemas

Uno de los puntos más repetidos en los distintos informes es el bajo rendimiento del negocio hardware y el crecimiento más lento de lo esperado para Xbox Game Pass.

Algunos medios estadounidenses señalan que:

  • las ventas de consolas siguen cayendo;
  • el margen del negocio gaming es demasiado bajo;
  • y el coste operativo de mantener tantos estudios internos se ha disparado.

También se menciona el fuerte impacto del aumento de costes relacionados con chips y tecnología vinculada al auge de la inteligencia artificial.

Todo esto llega además en un momento especialmente sensible para Xbox:

  • Game Pass ha perdido parte del impulso inicial;
  • Sony sigue dominando en ventas de consolas;
  • Nintendo continúa creciendo con Switch 2.

Un cambio total de estrategia para el futuro de Xbox

La sensación general es que Microsoft quiere transformar Xbox en una plataforma más ligera, rentable y enfocada en grandes franquicias globales.

Asha Sharma, que anteriormente trabajó en áreas relacionadas con IA y crecimiento de productos dentro de Microsoft, parece estar impulsando una estrategia mucho más centrada en eficiencia y escalabilidad.

A corto plazo, esto probablemente provocará incertidumbre dentro de la comunidad y también entre muchos estudios asociados a Xbox. Pero a largo plazo, Microsoft parece convencida de que necesita cambiar radicalmente su modelo actual para seguir siendo competitiva.

Mantente al día con los últimos títulos y las noticias de Xbox Game Pass.

La gran duda ahora es cómo afectará todo esto a:

  • Xbox Game Pass;
  • futuros juegos first-party;
  • proyectos en desarrollo;
  • y el futuro del hardware Xbox.

Xbox entra oficialmente en una nueva etapa. Los despidos masivos, la salida de varios estudios y el cambio de dirección dejan claro que Microsoft considera que el modelo actual ya no funciona como esperaba.

La compañía seguirá apostando por el gaming, pero todo apunta a que veremos una Xbox mucho más enfocada en rentabilidad, grandes franquicias y reducción de costes internos durante los próximos años.

Fuente: Comunicado interno Xbox

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