Panache Digital Games ha cambiado de postura sobre el uso de inteligencia artificial generativa en 1666: Amsterdam. Patrice Désilets, director creativo del estudio y conocido por haber creado Assassin’s Creed, ha confirmado que la tecnología se utilizó durante la concepción y la preproducción del proyecto, pero que ya ha sido retirada y que el juego no volverá a utilizar IA generativa.
La decisión llega después de la polémica provocada por varios elementos generados con IA que aparecieron en material relacionado con el juego. El estudio ya había pedido disculpas anteriormente y había asegurado que esos recursos serían eliminados. Ahora la postura es más contundente: Panache afirma que no utilizará IA generativa en el desarrollo restante.
El caso resulta especialmente relevante porque 1666: Amsterdam ya está disponible en acceso anticipado para PC desde el 25 de agosto de 2026. Para quienes estén siguiendo el debate sobre las distintas aplicaciones de esta tecnología en la industria, nuestra guía de las mejores herramientas de IA de 2026 ofrece un contexto general sobre el ecosistema de herramientas actuales.
La IA solo se utilizó en las primeras fases
Según las declaraciones de Désilets recogidas por GamesRadar+ y PC Gamer, el uso de IA generativa se limitó a la concepción y la preproducción. Esto sitúa la utilización de estas herramientas en una fase temprana del proyecto y no en la producción final que está llegando a los jugadores mediante el acceso anticipado.
La polémica comenzó cuando los jugadores detectaron recursos que parecían haber sido creados mediante IA en una demo relacionada con el juego. Panache confirmó posteriormente que algunos elementos generados habían llegado al material publicado y reconoció el error. El estudio explicó que esos recursos fueron retirados.
Ahora, el mensaje de Désilets va un paso más allá: el equipo no solo pretende eliminar los assets afectados, sino que asegura que no volverá a utilizar IA generativa en el juego. La decisión llega en un momento en el que el uso de estas herramientas en videojuegos sigue generando debate entre desarrolladores y jugadores, especialmente cuando se emplean para crear recursos que terminan formando parte de una producción comercial.

1666: Amsterdam ya está en acceso anticipado
La situación se produce mientras el juego continúa su desarrollo. Panache lanzó 1666: Amsterdam en acceso anticipado el 25 de agosto para PC a través de Steam y Epic Games Store. El estudio insiste en que esta versión todavía no está terminada y que la fase de acceso anticipado servirá para recoger comentarios de los jugadores y decidir qué aspectos necesitan más trabajo.
El proyecto está dirigido por Patrice Désilets y presenta una aventura de acción narrativa ambientada alrededor de distintos periodos históricos. El jugador controla a Noa, una protagonista relacionada con una historia de brujería y misterio que conecta diferentes épocas, mientras el juego combina exploración, combate y elementos sobrenaturales.
Por tanto, la confirmación sobre la IA no implica un cambio de fecha ni una modificación anunciada de los contenidos del acceso anticipado. Es, principalmente, una aclaración sobre las herramientas empleadas durante el desarrollo y una rectificación de la política del estudio.
La diferencia entre utilizar IA durante una fase conceptual y emplearla para generar contenido que llega al producto final es importante. En este caso, Panache sostiene que los recursos generados ya han sido retirados y que el desarrollo continuará sin recurrir a IA generativa. Habrá que comprobar durante el acceso anticipado que esa promesa se mantiene en futuras versiones del juego.

¿1666: Amsterdam utiliza IA generativa?
Panache ha confirmado que se utilizó durante la concepción y la preproducción, pero asegura que ya ha sido retirada y que no volverá a utilizarla.
¿Por qué surgió la polémica?
Los jugadores detectaron elementos que parecían generados con IA en material del juego y el estudio confirmó posteriormente su utilización.
¿Está disponible 1666: Amsterdam?
Sí. Está en acceso anticipado para PC desde el 25 de agosto de 2026.
¿Quién desarrolla 1666: Amsterdam?
El juego está desarrollado por Panache Digital Games bajo la dirección de Patrice Désilets.
Fuente: Panache Digital Games




