Crescent Tower: RISING ha sido anunciado para Steam como una nueva aventura de rol por turnos que recupera la estética y el sonido de los RPG de 8 bits. El proyecto está desarrollado por Curry Croquette y publicado por AMATA Games, y amplía la fórmula del Crescent Tower original con una historia de cinco capítulos, más opciones de personalización y un nuevo sistema de mapeado.
El anuncio se ha producido hoy, 31 de agosto de 2026, pero todavía no hay fecha concreta de lanzamiento ni precio. AMATA Games ha abierto además un press kit oficial con capturas, material promocional y recursos para medios.
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Un RPG clásico con una estructura más amplia
Crescent Tower: RISING parte de una premisa sencilla: la Torre de la Luna de Arco aparece una vez cada 50 años en la capital imperial de Mayirdoam. Nadie sabe qué se encuentra en su cima, pero las historias hablan de una joya capaz de conceder deseos y de una poción de inmortalidad.
La nueva entrega utiliza un formato de cinco capítulos en el que las historias de distintos protagonistas terminan conectándose. Cada personaje puede tener un origen, raza y clase diferentes antes de convertirse en parte del mismo grupo encargado de conquistar la torre.
El sistema de combate mantiene una estructura clásica por turnos. Cada personaje dispone de habilidades propias y las decisiones durante los enfrentamientos permiten adaptar la composición del grupo a diferentes situaciones.
La personalización es uno de los apartados que más ha crecido respecto a la fórmula original. El juego ofrece 14 clases y un sistema de Skill Blocks que permite organizar las habilidades aprendidas por cada personaje.
Mapeado, duración y requisitos de PC
Otra novedad es el sistema de mapeado. Los jugadores tendrán que registrar el mundo exterior y las mazmorras a medida que avanzan, una mecánica que busca recuperar una de las características habituales de los RPG de exploración clásicos.

AMATA Games estima una duración de entre 15 y 25 horas. El juego será para un jugador y no tendrá modo online.
| Dato | Información |
|---|---|
| Plataforma | Steam / PC |
| Desarrollador | Curry Croquette |
| Editor | AMATA Games |
| Género | RPG de 8 bits por turnos |
| Jugadores | Un jugador |
| Duración estimada | 15-25 horas |
| Precio | Por confirmar |
| Fecha | Por confirmar |
| Idiomas | Japonés, inglés, chino, coreano, alemán y francés |
Los requisitos mínimos anunciados son relativamente modestos: Windows 11, un AMD Ryzen 3 7320U o Intel Core i3-1305U, 8 GB de RAM y gráficos integrados AMD Radeon 610M o Intel UHD Graphics. El juego necesita 1 GB de almacenamiento y DirectX 12.
El enfoque visual está claramente inspirado en los RPG de los años ochenta, pero AMATA Games lo presenta como una reinterpretación moderna y no como una reproducción estricta de un juego antiguo. La ampliación de la historia, las 14 clases y el sistema de habilidades buscan aportar más profundidad a la fórmula.
Por ahora, lo importante es que Crescent Tower: RISING está confirmado para Steam, pero todavía no tiene una fecha de lanzamiento definitiva. AMATA Games ha publicado el anuncio y su press kit durante el 31 de agosto, por lo que habrá que esperar a próximas comunicaciones para conocer el calendario final.

¿Qué es Crescent Tower: RISING?
Es un RPG por turnos con estética y sonido de 8 bits desarrollado por Curry Croquette y publicado por AMATA Games.
¿Cuándo sale?
Todavía no tiene una fecha de lanzamiento confirmada.
¿En qué plataforma estará?
Está anunciado para PC mediante Steam.
¿Cuántas clases tendrá?
El juego contará con 14 clases que pueden combinarse con un sistema de habilidades mediante Skill Blocks.
Fuente: AMATA Games — Crescent Tower: RISING




