The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered llegará el 29 de septiembre con una actualización gráfica mucho más ambiciosa de lo esperado. CD Projekt RED ha confirmado que esta nueva versión incorporará Path Tracing en PC, DLSS 4.5, AMD FSR 4, Intel XeSS 2.0 y Ray Reconstruction, además de numerosas mejoras visuales y jugables.
La remasterización será gratuita para los propietarios del juego en las plataformas compatibles y llegará a PC, PS5, Xbox Series X|S y, por primera vez, como versión nativa para Nintendo Switch 2. Además, ya se han publicado los requisitos de PC, que resultan bastante más contenidos de lo que podría hacer pensar la incorporación del Path Tracing.
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Path Tracing y nuevas tecnologías de imagen
La versión de PC será la que reciba la mayor transformación técnica. CD Projekt RED ha confirmado Path Tracing, una iluminación todavía más exigente que el trazado de rayos convencional y que permitirá mejorar la iluminación global, los reflejos y otros efectos de luz.
También se han actualizado las tecnologías de Ray Tracing, se ha añadido Ray-Traced Hair para mejorar la representación del pelo y se ha introducido un nuevo modelo de sombreado junto a Subsurface Scattering, destinado a conseguir una representación más realista de materiales como la piel.
La iluminación global también ha sido revisada y se han introducido mejoras en las sombras de la vegetación, las texturas, el HDR y el tone mapper. El juego utilizará además GTAO y una nueva arquitectura de renderizado con DirectX 12 nativo y renderizado paralelizado.
Pero una de las grandes novedades para los jugadores de PC será la compatibilidad con las principales tecnologías de escalado actuales.
The Witcher 3 Remastered será compatible con NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2.0. También contará con Ray Reconstruction en PC para mejorar la calidad de los efectos de trazado de rayos y Path Tracing.
Eso sí, CD Projekt RED todavía no ha detallado qué funciones concretas de DLSS 4.5 estarán disponibles. Por el momento, la compañía confirma DLSS 4.5 y Ray Reconstruction, pero no ha especificado si estarán disponibles funciones como Dynamic Multi Frame Generation.
Requisitos de PC bastante razonables
A pesar de estas mejoras, los requisitos publicados para PC no son especialmente elevados.
Los requisitos mínimos piden un Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600, acompañado de una GeForce GTX 1660 de 6 GB, Radeon RX 5500 XT de 8 GB o Intel Arc A580. También serán necesarios 12 GB de RAM y 70 GB de almacenamiento SSD.
Para la configuración recomendada, CD Projekt RED establece un Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600X, junto a una GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT o Intel Arc B580. La memoria recomendada sube hasta los 16 GB de RAM, mientras que el almacenamiento continúa siendo de 70 GB SSD.
Hay que tener en cuenta que estos requisitos no especifican resolución ni tasa de FPS objetivo, por lo que no podemos asumir que una RTX 2060 Super vaya a ejecutar el juego con Path Tracing activado a una determinada resolución o frecuencia.

Además, aunque las GPU RTX 20 y posteriores son compatibles con DLSS 4.5, la generación de fotogramas requiere oficialmente una RTX 40 o posterior.
También habrá mejoras jugables
The Witcher 3 Remastered no será únicamente una actualización gráfica. CD Projekt RED ha confirmado más de 30 cambios que afectan también a la experiencia de juego.
Entre ellos encontramos un combate mejorado, nuevas animaciones, mejoras en el movimiento y desplazamiento, nuevos efectos para las Señales de brujo y un comportamiento renovado para Roach.
También habrá un árbol de habilidades rediseñado, transfiguración de equipamiento, un modo foto ampliado, nuevos remates, mejoras en el sistema de saqueo y un nuevo sistema para seguir las misiones.
La interfaz también ha sido actualizada y se han añadido nuevas funciones de accesibilidad.
Una de las novedades más interesantes será además el soporte para mods entre plataformas, mientras que los usuarios de PS5 Pro recibirán compatibilidad específica.

Switch 2 podría alcanzar los 60 FPS
La versión para Nintendo Switch 2 también está generando bastante expectación. CD Projekt RED ha confirmado que se trata de una versión nativa desarrollada específicamente para la nueva consola de Nintendo.
Por ahora, la compañía no ha confirmado oficialmente una tasa de imágenes concreta. Sin embargo, unas primeras impresiones procedentes de Gamescom apuntan a que podría alcanzar los 60 FPS.
El creador de contenido polaco Kuba Karaś, conocido como KabiPlays, afirmó tras probar el juego que funcionaba a 60 FPS. Otra publicación alemana presente en Gamescom también señaló que la tasa superaba los 30 FPS. Además, la ficha de Nintendo eShop indica compatibilidad con pantallas de hasta 120 Hz, aunque esto no confirma por sí mismo un modo concreto de 60 FPS.
Por tanto, los 60 FPS en Switch 2 deben considerarse todavía una información no confirmada oficialmente. CD Projekt RED podría ofrecer finalmente diferentes modos de rendimiento, incluyendo una opción de 40 FPS a 120 Hz.
Un lanzamiento gratuito el 29 de septiembre
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered llegará el 29 de septiembre de 2026 a PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Los propietarios del juego en plataformas compatibles recibirán la actualización sin coste adicional.
Además, el juego llegará por primera vez a Battle.net gracias a la nueva colaboración entre CD Projekt RED y Blizzard.
La actualización supone una revisión considerable de un RPG que ya recibió una actualización de nueva generación en 2022. Esta vez, sin embargo, CD Projekt RED está dando un paso más en PC con Path Tracing, nuevas tecnologías de reconstrucción de imagen y un renderizado completamente renovado.
Y lo más llamativo es que los requisitos recomendados no parecen especialmente exigentes sobre el papel. Habrá que esperar a las primeras pruebas para saber cómo se comporta realmente el juego con todas estas mejoras activadas.
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¿Cuándo sale The Witcher 3 Remastered?
La remasterización llegará el 29 de septiembre de 2026.
¿Será gratis para quienes ya tienen The Witcher 3?
Sí. Los propietarios del juego en las plataformas compatibles recibirán la actualización sin coste adicional.
¿Tendrá Path Tracing?
Sí. La versión de PC contará con Path Tracing, además de Ray Reconstruction y otras mejoras de Ray Tracing.
¿Qué tecnologías de escalado serán compatibles?
El juego contará con DLSS 4.5, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2.0.
¿Podrá funcionar a 60 FPS en Switch 2?
Existen primeras impresiones de Gamescom que apuntan a 60 FPS, pero CD Projekt RED todavía no ha confirmado oficialmente ese modo.
Fuente: Web Oficial del Juego




