VALORANT Acto 4

VALORANT Acto 4 estrena el mapa Summit y modo Retake

Riot Games revoluciona el shooter competitivo en VALORANT Acto 4 con el mapa vertical Summit, muros destructibles y un frenético modo táctico 3v3.

Riot Games acaba de tirar la casa por la ventana durante las finales del Masters de Londres con todo el arsenal de novedades que aterrizarán de forma oficial en VALORANT Acto 4. Este nuevo ciclo competitivo arranca con una fuerza brutal el próximo 24 de junio de 2026, trayendo consigo un mapa inédito repleto de mecánicas dinámicas, un modo de juego alternativo superadictivo centrado en el post-plant y una colección de skins que fusiona tecnología con mística ancestral.

    El mapa Summit revoluciona la rotación táctica tradicional

    La gran joya de la corona en VALORANT Acto 4 es, sin duda alguna, Summit. Este escenario rompe con los esquemas de diseño tradicionales del shooter y nos traslada a una academia de entrenamiento para Radiantes oculta entre las nubes de las montañas de China. En el lore oficial del juego, este emplazamiento nevado fue el monasterio donde la mismísima Sage perfeccionó sus habilidades curativas antes de unirse al protocolo principal de agentes.

    El diseño del terreno plantea una disposición de tres calles principales conectadas a dos zonas de Spike. La principal característica que transformará por completo las partidas competitivas son sus muros desplegables y destructibles. Activarlos modifica las líneas de visión directa y bloquea los pasillos de rotación rápidos de manera definitiva por el resto de la ronda.

    Con los muros interactivos de Summit, un cuello de botella seguro puede abrirse en milésimas de segundo, obligando a los defensores a recalcular su posición.

    Para incentivar a la comunidad a dominar las zonas elevadas y los jardines de meditación sin miedo a perder rango, Riot Games aplicará un sistema de protección especial de rango durante las primeras dos semanas. Los jugadores perderán un 50% menos de puntos de Clasificación (RR) en caso de derrota en este mapa, pero mantendrán el 100% de la recompensa de puntos si consiguen la victoria. Durante siete días también estará activa una cola exclusiva en formato Swiftplay para aprender los ángulos ideales.

    VALORANT Acto 4

    Retake: El nuevo modo 3v3 enfocado en el post-plant

    Si lo tuyo es la acción directa sin rodeos, el nuevo modo de juego Retake se convertirá en tu obsesión dentro de VALORANT Acto 4. Esta modalidad concentra toda la adrenalina del shooter en partidas de ritmo acelerado formadas por equipos de 3 contra 3. El funcionamiento elimina la fase de compra y el avance inicial para soltar a los jugadores directamente en el escenario de máxima tensión táctica.

    Al inicio de cada ronda en Retake, la Spike ya se encuentra plantada en un sitio aleatorio extraído de una selección de mapas competitivos. Un bando toma el rol de custodiar la bomba mientras el otro debe limpiar la zona y desactivarla antes de que expire el tiempo. El primer equipo en asegurar 5 rondas se lleva la partida.

    La progresión del equipamiento se gestiona mediante un sistema de cartas interactivas al inicio de cada ronda:

    • Carta de armamento: Permite escoger entre dos opciones de armas principales y escudos de protección.
    • Carta de utilidad: Concede cargas de habilidades específicas para tu agente de forma aleatoria.
    • Escalado de poder: Las opciones disponibles aumentan su letalidad y valor conforme avanza la partida, simulando la economía de las rondas finales.

    Arsenal Blackspyre y recompensas del Pase de Batalla

    El despliegue de contenido de VALORANT Acto 4 se complementa con la llegada de la línea estética Blackspyre Collection, un conjunto visual de nivel premium que combina una arquitectura de ciencia ficción oscura con detalles místicos brillantes. Este paquete cosmético incluye acabados personalizados para armas muy utilizadas en el meta actual como la Phantom, la Sheriff, la Spectre y el Ares, acompañadas por un arma cuerpo a cuerpo llamada The Divide, un sable con efectos visuales de separación de energía.

    El Pase de Batalla tradicional mantendrá su precio estándar de 1.000 VP en su vertiente premium, ofreciendo recompensas tanto en la ruta gratuita como en la de pago. Entre los elementos estéticos confirmados para los coleccionistas se encuentran la pistola Sky Reaper Ghost, la tarjeta de jugador Heal Up y varios grafitis animados de la comunidad.

    El ecosistema competitivo está a punto de transformarse por completo con la llegada de estas mecánicas de alteración de mapa y modos rápidos. Si quieres profundizar en las notas completas del parche oficial emitido por los desarrolladores antes de saltar al servidor, echa un vistazo a su web oficial para conocer todos los ajustes técnicos de equilibrio.

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